Julian LeFay, desarrollador venerado por muchos como el "Padre de The Elder Scrolls", ha anunciado su retirada de la industria del videojuego debido a una batalla continua contra un cáncer terminal desde hace varios años.
La noticia fue compartida el 16 de julio en un vídeo de YouTube por OnceLost Games. La comunidad de jugadores está de luto por la pérdida de un visionario que remodeló el género de los RPG y dejó tras de sí una carrera llena de historias. Su trabajo en la serie The Elder Scrolls ha sido nada menos que monumental, impactando en la vida de millones de jugadores y diseñadores.
Ted Peterson, cofundador de OnceLost Games y antiguo colega de LeFay, escribió en un comunicado:
"Era un programador carismático, una personalidad erudita con un extravagante pompadour, cuya dedicación al ambicioso diseño de juegos era a la vez inspiradora y contagiosa. Incluso ante este desafío, la dedicación de Julian a The Wayward Realms y a todos ustedes, nuestra comunidad, nunca ha flaqueado. Ha trabajado para garantizar que su visión siga viva"
Julian LeFay se incorporó a Bethesda Softworks en 1987 y fue ingeniero jefe hasta 1998, antes de abandonar el estudio. Durante este periodo, trabajó en The Elder Scrolls: Arena y The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Estos títulos allanaron el camino para el género RPG de mundo abierto que conocemos hoy en día. Además, es conocido por su trabajo en The Elder Scrolls Adventures: Battlespire y como contratista independiente en el aclamado The Elder Scrolls III: Morrowind.
En 2019, LeFay cofundó OnceLost Games con Ted Peterson y Vijay Lakshman, antiguos alumnos de Bethesda, para crear The Wayward Realms. El proyecto pretendía ser un sucesor espiritual de The Elder Scrolls II y lanzó una campaña en Kickstarter, que recaudó la asombrosa cifra de 805.512 dólares, superando los 500.000 dólares requeridos. El proyecto prometía revivir la escala y la libertad de las obras originales de LeFay.
A pesar de su maltrecha salud, LeFay mantuvo su compromiso y documentó cuidadosamente su progreso para dominar lo que él llamaba "El Gran RPG" La retirada de LeFay se produce en medio de desafíos generalizados en la industria, con despidos en Virtuos, el estudio responsable de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
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