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El rendimiento de Oblivion Remastered empeora tras el parche, lo que provoca tartamudeos y críticas mixtas en Steam

Se muestra el banner de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Fuente de la imagen: Bethesda Softworks con ediciones)
Se muestra el banner de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Fuente de la imagen: Bethesda Softworks con ediciones)
Para muchos jugadores, Oblivion Remastered evoca recuerdos del tartamudeante título original. El rendimiento no ha hecho más que empeorar desde su fecha de lanzamiento en abril, provocando una serie de críticas negativas en Steam. Algunos jugadores culpan a la torpe combinación de Unreal Engine 5 con una programación más antigua.

Cuando Bethesda sombra dejó caer el RPG Los problemas de rendimiento de Oblivion Remastered estropearon parte de la emoción. Un miembro de Digital Foundry llegó a calificarlo como "uno de los juegos con peor rendimiento que ha probado nunca" Por desgracia, las caídas de velocidad de fotogramas y los cuelgues no han hecho más que hacerse más habituales desde la actualización 1.2 del 16 de julio.

Como señala TheGamerha habido un aluvión de críticas negativas recientes en Steam. Entre las reseñas en inglés, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered aún se sitúa en un 80% de valoración Muy Positiva. Aun así, el 61% de las evaluaciones del último mes han tendido en la dirección equivocada para Bethesda.

Oblivion Remastered recientes críticas negativas en Steam (Fuente de la imagen: captura de pantalla, Steam)
Oblivion Remastered recientes críticas negativas en Steam (Fuente de la imagen: captura de pantalla, Steam)

Las notas del parche para la actualización 1.2 mencionan numerosas correcciones para los cuelgues y las frecuencias de cuadro incoherentes. Aun así, muchos usuarios de Steam afirman que el rendimiento es ahora peor. Un jugador señala que el juego funcionaba a 50-75 fps antes del parche, pero ahora la tasa de imágenes por segundo en las zonas urbanas ha caído en picado hasta los 30 fps. Otros jugadores informan de que el entrecortamiento aumenta durante el juego, forzando reinicios.

Encontrar la causa del bajo rendimiento de Oblivion Remastered

Parte de la frustración de los fans de Oblivion proviene de la falta de urgencia de Bethesda. A pesar de las interminables quejas, sólo ha habido dos parches importantes desde su 22 de abril. Algunos fans especulan con que los desarrolladores, Virtuos, no pueden solucionar los problemas sin una revisión completa.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered depende de dos motores de juego, lo que puede ser responsable de su bajo rendimiento y optimización. El muy criticado Unreal Engine 5 proporciona una importante actualización para las texturas y la iluminación. Sin embargo, un motor Gamebryo retocado, utilizado en la versión de 2006, se encarga de la lógica del juego. Cuando los dos sistemas entran en conflicto, pueden producirse tartamudeos y fallos críticos.

El enfoque de doble motor puede haber permitido a Bethesda apresurar la salida al mercado del remaster. Independientemente de la causa, el encanto del juego original ha desaparecido para muchos usuarios de Steam.

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Adam Corsetti, 2025-09- 8 (Update: 2025-09- 8)