Escape the Backrooms se ha convertido de repente en la cabecera del terror cooperativo en Steam, y por una buena razón: el lanzamiento 1.0 del juego https://store.steampowered.com/news/app/1943950/view/502836597467644017 empujó a miles de jugadores a una pesadilla espeluznante y laberíntica que recompensa el trabajo en equipo, los nervios y las terribles elecciones de iluminación. OpenCritic informó de picos de jugadores en las decenas de miles durante la ventana de lanzamiento inicial, mientras que SteamDB muestra sesiones activas en los miles en varios puntos de control, con un pico histórico de 48.879.
En su forma más simple, Escape the Backrooms es una experiencia cooperativa de 1 a 4 jugadores construida en torno a la exploración, los recursos limitados y los encuentros con amenazas repentinas. Lo que lo distingue es la mezcla: mapas procedurales, decorados artesanales y un claro bucle cooperativo que resulta divertido y desafiante a la vez. Los equipos deben explorar, reunir pistas, gestionar recursos limitados y evitar entidades diseñadas para castigar a los vagabundos solitarios. La variedad de niveles mantiene frescas las carreras, mientras que la voz basada en la proximidad y los encuentros emergentes con la IA crean gloriosos momentos de "qué demonios acaba de pasar".
A las pocas horas de su parche 1.0, el juego se convirtió en tendencia en Steam, y los canales de la comunidad se llenaron de "asustados" highlight reels e hilos de reacción. Las reseñas muestran una recepción generalmente positiva por el ritmo y la atmósfera, mientras que algunos jugadores señalaron colas ocasionales en los servidores y lag en el matchmaking durante las horas punta. Esa tensión temprana es típica de los lanzamientos de ruptura, pero los desarrolladores parecen receptivos, emitiendo parches para estabilizar los servidores y ajustar el comportamiento de la IA en función de los comentarios.
Si planea lanzarse, merece la pena tener en cuenta algunas cosas antes de realizar la compra. Para empezar, cabe esperar que los tiempos de espera en el matchmaking sean desiguales, especialmente en los momentos en los que el número de jugadores del juego desciende a niveles más bajos. Puede ser aconsejable utilizar vestíbulos privados si se quiere tener más facilidad con la curva de aprendizaje y asignar roles sencillos antes de una partida, como un explorador, un poseedor de recursos y jugadores de cobertura, o si se quiere jugar sólo con amigos. La comunicación es la moneda de cambio del juego, y los avisos claros importan más que los reflejos.
Por ahora, el impulso del juego se basa sobre todo en la atmósfera y el trabajo en equipo, pero si los desarrolladores siguen parcheando los problemas del servidor y equilibrando los encuentros, el título podría consolidarse como un básico del terror cooperativo mucho más allá de la espeluznante temporada. A 7 dólares el juego, es sin duda uno de los títulos más asequibles que se pueden conseguir en su gerne actualmente, incluso cuando conserva una valoración positiva del 90% en el momento de escribir estas líneas en la plataforma.
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