El debut de Remedy Entertainment en la escena multijugador con FBC: Firebreak ha sido, cuando menos, un éxito desigual. El juego ha alcanzado un hito importante, superando el millón de jugadores en todas las plataformas tan sólo una semana después de su lanzamiento el 17 de junio.
Remedy dio la noticia en su cuenta X, dando las gracias a todos los "Firebreakers" y prometiendo nuevos contenidos y correcciones más adelante. Aunque el recuento total de jugadores parece impresionante, el camino hacia el millón ha sido considerablemente accidentado.
FBC: Firebreak es un pivote de las IP para un jugador de Remedy como Control y Alan Wake. El juego está vinculado al Universo Conectado de Remedy, ya que los jugadores se adentran en la misteriosa Oldest House, seis años después de los acontecimientos de Control.
Alcanzar la marca del millón viene con trampa. Gran parte del aumento de jugadores se atribuye al lanzamiento del juego en Xbox Game Pass y en el nivel Extra de PlayStation Plus. No es descabellado pensar que los jugadores se lanzaran a por una sesión rápida de FBC: Firebreak en lugar de comprometerse a una partida completa.
Esta especulación se ve respaldada por los informes de SteamDB, que muestran que FBC: Firebreak cuenta actualmente con 78 jugadores en línea (en el momento de escribir estas líneas), con un pico de 169 en 24 horas. Esto supone un importante descenso desde el pico histórico de 1.992 jugadores registrado hace 10 días. El juego ha recibido una puntuación de crítica "Mixta" en Steam, actualmente con 1.511 críticas de usuarios, de las que el 65,69% son positivas.
El juego se ha sentido como un segundo trabajo para la mayoría de los críticos y usuarios. La falta de tutoriales, la confusa progresión y los problemas de emparejamiento han sido ampliamente ridiculizados. Algunos jugadores declararon haber terminado el contenido del juego en uno o dos días, lo que deja pocas razones para hacer cola para otra incursión.
A los jugadores les encanta la idea de un FPS ambientado en el caótico Universo Conectado de Remedy, pero la ejecución parece tener divididos a los usuarios. Remedy ha tomado nota de las críticas y ha parcheado algunos problemas. El estudio ha prometido actualizaciones de equilibrio y nuevos contenidos del juego, como armas, localizaciones y misiones, para finales de este año.
El anuncio del millón de jugadores, sin embargo, ha desatado el debate en la comunidad de jugadores. Muchos se preguntan si Remedy está contando los inicios de sesión únicos, las descargas o los jugadores activos. Algunos especulan con que sólo un pequeño número del total de jugadores representa compras directas, mientras que el resto está probando el juego en Xbox Game Pass o PlayStation Plus.
FBC: Firebreak sufre un caso común del "síndrome del acceso anticipado" Remedy está actualmente incorporando los comentarios y preparando su próximo parche para FBC: Firebreak. Pero la verdadera pregunta es, ¿conseguirá el estudio dar un golpe de efecto antes de que se agote la paciencia de la comunidad de jugadores?
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