Forza Horizon 6: Recompensa por la apisonadora temeraria - los jugadores piden el ghosting

Forza Horizon 6 (aquí en la prueba comparativa de Notebookcheck) ha sido bien recibido por los aficionados a las carreras hasta ahora, pero el comportamiento de algunos jugadores en línea está resultando mucho menos popular. En Reddit, el usuario u/cmccloud59 compartió un vídeo en el que se ve cómo un rival le embiste deliberadamente poco antes de un intento de adelantamiento, lo que le hace perder el control y estrellarse contra las barreras. Escribió bromeando: "Me gustaría poner una recompensa por este tipo" La supuesta ofensa: "Ser un mal perdedor / embestir injustamente" El usuario incluso nombró al jugador implicado, aunque dejó claro que no se ofrecía dinero real.
La comunidad coincide en gran medida en que, aunque Forza Horizon 6 no es un simulador de carreras hardcore, los jugadores no deberían ser recompensados por chocar intencionadamente contra otros para ganar posiciones. Un comentarista incluso señaló que el piloto del vídeo encabeza actualmente la clasificación de Spec Racing, lo que sugiere que la táctica puede estar funcionando. Muchos jugadores ven en un ghosting más estricto la solución obvia. Un sistema de este tipo detectaría automáticamente la conducción antideportiva y convertiría temporalmente al vehículo infractor en transparente y no colisionable, impidiendo que los intentos deliberados de embestida surtieran efecto. Forza Horizon 6(versión Xbox disponible actualmente en Amazon por unos 70 $) ya utiliza el ghosting en determinadas situaciones, como salidas de carrera o colisiones inminentes a alta velocidad, pero muchos aficionados quieren que el sistema intervenga de forma más sistemática.
Sin embargo, un ghosting más estricto no está exento de polémica. Algunos jugadores temen que demasiada automatización pueda hacer que las carreras parezcan estériles. Si los coches se vuelven transparentes en cada situación crítica, podría perderse parte de la tensión que hace emocionantes los duelos reñidos. Otra solución sugerida es el matchmaking basado en el comportamiento. En lugar de colocar a todos los jugadores en el mismo grupo, Playground Games podría identificar a los pilotos especialmente agresivos basándose en su conducta y emparejarlos entre sí más a menudo. Así, los pilotos limpios tendrían más probabilidades de compartir vestíbulos con otros jugadores justos, mientras que los alborotadores habituales acabarían en su propia arena virtual de coches de choque. Queda por saber si la mejor respuesta sería un ghosting más estricto, un matchmaking más inteligente o una mezcla de ambos. Lo que está claro, sin embargo, es que las embestidas deliberadas se están convirtiendo en una fuente creciente de frustración en la comunidad de Forza Horizon 6.
Fuente(s)
Fuente de la imagen: Xbox Game Studios
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