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GTA VI aún no ha alcanzado la fase gold: Rockstar explica el esfuerzo final antes del lanzamiento

El letrero de Vice City de Grand Theft Auto VI en un tráiler
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El letrero de Vice City de Grand Theft Auto VI en un tráiler
Grand Theft Auto VI aún no ha alcanzado la fase gold de cara a su lanzamiento previsto para el 19 de noviembre de 2026, y los desarrolladores de Rockstar han declarado a Bloomberg que siguen trabajando en las últimas correcciones y mejoras. El informe analiza cómo los complejos sistemas interconectados del juego han marcado su desarrollo, aunque el hecho de que el trabajo continúe no indica por sí mismo que vaya a haber otro retraso.

Grand Theft Auto VI sale en un mes y todavía no ha «alcanzado la fase gold», lo que significa que la versión maestra final del lanzamiento más esperado de Rockstar Games de la década sigue sometiéndose a correcciones de errores, ajustes y retoques entre bastidores.

Con los jugadores pendientes del 19 de noviembre de 2026 y las precargas programadas para el 12 de noviembre de 2026, se espera que la versión final del juego supere la certificación de Microsoft y Sony para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro en algún momento del próximo mes, cerca del periodo de precarga.

Estas palabras proceden de Jason Schreier, de Bloomberg, quien, según se informa, ha hablado con ejecutivos y responsables de Rockstar Games sobre la creación de GTA VI. Según el reportaje de Schreier sobre el desarrollo de Grand Theft Auto VI, el director de tecnología de Rockstar, Phil Hooker, reconoció que el trabajo de desarrollo continúa hasta el último momento.

Un juego que sigue evolucionando incluso a un mes de su lanzamiento

En declaraciones a Jason Schreier, Hooker explicó: «El juego nunca está completamente definido. Nunca tenemos un plan exacto. Incluso en los últimos meses hemos cambiado cosas».

Esto ayuda a explicar por qué el juego se retrasó del 26 de mayo de 2026 al 19 de noviembre de 2026. Por ahora, esto se aplica a las versiones de PS5 y Xbox Series X|S, mientras que Grand Theft Auto VI para PC se espera para el primer trimestre de 2027.

Además, Hooker explicó que GTA 6 tardó tanto en desarrollarse no por errores internos, sino por una enorme red de sistemas interconectados que no encajaba con los plazos originales.

Este tipo de retoques de última hora es de esperar en un título mucho más ambicioso que cualquier otro lanzado en la industria de los videojuegos. Los equipos trabajan continuamente horas extra, perfeccionando las interacciones de los personajes no jugables, corrigiendo fallos en situaciones poco habituales y puliendo esos pequeños detalles que tanto les gusta admirar a los jugadores.

El propio Hooker contó que, mientras probaba una versión de GTA VI para revisar una misión concreta, se desvió de su objetivo durante dos horas al verse atraído por los encuentros inesperados con otros peatones, vehículos, tiendas y personajes de GTA 6. Así de complejo es, según se informa, el mundo abierto de GTA VI.

¿Innovaciones y herramientas para permitir actualizaciones más rápidas?

En la misma conversación, Hooker explicó que las innovaciones en tecnología, sistemas y herramientas que el equipo ha logrado para GTA VI se convertirán en una piedra angular para «trabajar más rápido» en el futuro. 

Aaron Garbut, codirector de Rockstar Games, también añadió que el estudio realizó cambios importantes en los sistemas fundamentales de GTA VI que se mantendrán. Afirmó: «Cambiamos de raíz muchas cosas en este proyecto. Pero ahora ya está hecho y no vamos a desmantelarlo».

Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar, declaró anteriormente en internet que Rockstar había desarrollado una tradición según la cual todos los colaboradores dejaban los lápices y se dedicaban a buscar errores mientras exploraban y completaban el juego hasta el final, a partir de dos semanas antes del lanzamiento.

Sin embargo, los equipos de desarrollo eran más pequeños en la época del Universo 3D y los inicios del Universo HD, cuando Vermeij trabajaba en el estudio, hasta 2009. Las tradiciones de la empresa podrían haber cambiado, dado que está previsto que GTA VI llegue casi 13 años después de GTA V y ocho años después de Red Dead Redemption 2.

¿El lanzamiento con más en juego de esta década?

La presión y las expectativas para Take-Two Interactive y Rockstar Games están en su punto más alto, ya que el estudio ha crecido hasta contar con más de 4.700 empleados repartidos entre varios departamentos y sedes. Como resultado, la antigua cultura podría haberse diluido.

Mientras Rockstar Games sigue corrigiendo los errores que quedan y perfeccionando los sistemas de GTA VI, la espera está a punto de terminar para los jugadores que llevan años aguardando. Que Rockstar reconozca que el juego sigue en desarrollo no es una señal de que GTA 6 pueda volver a retrasarse; más bien, es un recordatorio general de que los proyectos monumentales necesitan pulirse hasta el último momento.

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Rahim Amir Noorali, 2026-10-17 (Update: 2026-10-17)