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El análisis del tráiler de lanzamiento de GTA 6 elogia la mejora del rendimiento y niega una reducción de la resolución en PS5

Lucia y Jason en el tráiler de lanzamiento de GTA 6
ⓘ Rockstar Games
Lucia y Jason en el tráiler de lanzamiento de GTA 6
El tráiler de lanzamiento de GTA 6 se estrenó un mes antes de la fecha de lanzamiento del juego. Algunos fans sostienen que los gráficos se ven más borrosos que en los vídeos anteriores de Rockstar. Digital Foundry no detecta ningún cambio de resolución en las imágenes de PS5, pero señala deficiencias en la salida HDR.

Aunque los fans recibieron con entusiasmo el tráiler de lanzamiento de GTA 6, algunos espectadores se quejaron de una pérdida de calidad de imagen. Sin embargo, el análisis de rendimiento de Digital Foundry de las imágenes capturadas en PS5 descarta la mayoría de las preocupaciones. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento del 19 de noviembre, el sitio también cree que Rockstar mantuvo una resolución de 1440p.

Movimiento más fluido

Una de las decepciones de Digital Foundry con los anteriores tráileres de GTA 6 y el Netflix Extended Look fue la irregularidad de las animaciones. Las tasas de fotogramas se mantenían estables, pero los giros rápidos de cámara dejaban al descubierto movimientos entrecortados de los personajes. Esos problemas desaparecen en el vídeo más reciente, aunque la muestra es demasiado pequeña para sacar una conclusión firme.

El análisis destaca el impresionante nivel de detalle de los objetos y los efectos de iluminación. En la tan comentada escena de la ducha, el sitio elogia la forma en que la luz del sol interactúa con las gotas de agua sobre el pecho de Jason. La iguana que se ve cruzando una carretera, representada con gran precisión, también podría apuntar a representaciones realistas de la fauna de Leonida.

La crítica más común al tráiler de lanzamiento de GTA 6 es su aspecto brumoso. La borrosidad suaviza las imágenes, mientras que el exceso de bloom atenúa los colores vivos. Digital Foundry coincide en que los gráficos han cambiado, pero puede que sea algo específico de estas imágenes concretas de PS5.

Sigue a 1440p y 30 fps

Algunos temían que, al optimizar el rendimiento de cara a la fecha de lanzamiento, los desarrolladores hubieran optado por una resolución más baja. Pese al aspecto brumoso, el juego de Rockstar sigue pareciendo renderizarse a 1440p antes de reescalarse a 4K.

Otro debate era si la versión de GTA 6 para PS5 utilizaría QSSR. Diseñada para el modelo base de la consola PlayStation, esta tecnología basada en IA es una alternativa al PSSR de PS5 Pro. QSSR podría mejorar aún más la calidad de imagen mediante un reescalado más eficaz. Aun así, Digital Foundry no detecta indicios de esta función y se pregunta si la mayor latencia merecería la pena.

El rendimiento mostrado en la nueva cinemática impresiona a Digital Foundry. Dicho esto, también se hicieron eco de las preocupaciones sobre la presentación en HDR. El experto Filippo Tarpini, que anteriormente trabajó en Remedy Entertainment, observó tonos distorsionados durante los cambios de color. Cree que el mapeo de tonos AgX podría estar causando estos resultados poco deseables.

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Adam Corsetti, 2026-10-17 (Update: 2026-10-17)