La actualización de Dolphin Emulator para Android incorpora el modo multijugador multiplataforma y una vibración mejorada en medio de los «ataques de IA»

Este es un mes importante para los usuarios de Android del emulador Dolphin, ya que el último informe de progreso del emulador se centra casi exclusivamente en los nuevos cambios para Android que se han incorporado a las versiones recientes. El cambio más importante, con diferencia, es la apertura de Netplay a una experiencia totalmente multiplataforma; anteriormente, Dolphin Netplay requería que ambos jugadores utilizaran el mismo sistema operativo.
Aunque siguen existiendo soluciones alternativas como Steam Remote Play o Parsec, la renovación del Netplay integrado en Dolphin supone una gran ventaja para la comunidad actual de entusiastas de Dolphin Netplay. Juegos clásicos y a menudo olvidados como «Sonic Adventure 2», «Mario Party 7», «Mario Strikers», «Kirby Air Ride», «F-Zero GX», «TimeSplitters 2», «Star Fox Assault» y «WarioWare, Inc.: Mega Party Games» serán sin duda un éxito con esta actualización. También mencionaría a *Super Smash Bros. Melee*, pero para eso ya existe Slippi.
Además de Netplay, otras mejoras incorporadas a Dolphin para Android incluyen una compatibilidad mejorada con la función de vibración, la inclusión de los ajustes de Dolphin en la búsqueda de ajustes de Android e incluso una compatibilidad mejorada con Balance a través de la DolphinBar de MayFlash. La mejora en la función de vibración es especialmente importante, ya que no solo ha mejorado la compatibilidad, sino que ahora la retroalimentación táctil y la vibración se pueden desactivar por separado.
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Aparte de los cambios específicos para Android, el informe de progreso de Dolphin correspondiente a septiembre (también conocido como versión 2609) también ha añadido una opción para mostrar la resolución del framebuffer XFB en el OSD de Dolphin. Esto puede resultar informativo, ya que tanto la Nintendo GameCube como la Wii utilizaban píxeles no cuadrados.
También se ha llevado a cabo una depuración de los archivos de compilación de Visual Studio gracias al uso de CMake, lo que debería reducir la necesidad de actualizar manualmente Visual Studio para los usuarios de Windows.
El equipo de desarrollo del emulador Dolphin también ha observado un aumento exponencial en los informes de problemas de seguridad relacionados con Dolphin, aunque las cifras no lo reflejen de forma inmediata. En lo que va de año, el equipo ha recibido «más de 10 informes», lo que supone más que en los últimos diez años juntos.
Antes, un solo problema de seguridad en Dolphin solía ocupar un informe de progreso completo, pero ahora todo lo que necesita un cazador de errores aficionado para desentrañar Dolphin es un agente de IA. Afortunadamente, la mayoría de los problemas notificados eran simples desbordamientos de búfer, como el único error tratado en el Informe de progreso de Dolphin de abril de 2024.
Para frenar el exceso de informes, Dolphin ha habilitado el flujo de notificación de vulnerabilidades ya existente en GitHub para desviar los errores de seguridad del gestor de errores estándar. Lamentablemente, las correcciones de seguridad deben tener prioridad, pero esa es precisamente la naturaleza del software en 2026. En este sentido, también hubo un susto relacionado con la posibilidad de que un criptominer de macOS se hubiera colado en la versión para Mac de Dolphin, pero, afortunadamente, resultó que no era así.
Para conocer todos los detalles sobre los recientes logros del equipo de Dolphin y las mejoras introducidas en el emulador, no deje de consultar el Informe de progreso completo. Sin embargo, si es usted usuario de Dolphin para Android, o simplemente desea emular sus juegos favoritos de GameCube/Wii con sus amigos, ¡póngase a jugar! Ahora es multiplataforma, así que no tiene excusa.







