Ya en mayo, informamos de que la Lenovo Legion Go S mostraba mejores FPS en los juegos cuando utilizaba SteamOS en lugar de Windows. Las pruebas, realizadas por Dave2D, también demostraron que SteamOS tenía un efecto positivo apreciable en la duración de la batería de la consola portátil de juegos. Ars Technica también ha comparado el SteamOS de la Legion Go S con la versión para Windows, y los resultados son reveladores.
Ars Technica utilizó la Legion Go S con SteamOS y Windows con controladores gráficos proporcionados por Lenovo y Asus. Legion Según los informes, la Go S con Windows rindió sistemáticamente peor que la Legion Go S con SteamOS, a veces por márgenes enormes.
Entre los cinco juegos probados, Returnal fue el de peor rendimiento cuando se utilizó Windows. Legion Go S sólo pudo alcanzar una media de 18 y 24 FPS a 1920x1200 con una configuración gráfica "Alta" en Returnal cuando se utilizó Windows con los controladores de Lenovo y Asus, respectivamente. La consola ejecutó el juego a 33 FPS con los mismos ajustes utilizando SteamOS.
Bajar la resolución a 1280x800 y el preajuste gráfico a "Bajo" aumentó los FPS resultantes a 30 FPS para Windows y 47 FPS para SteamOS.
Ars informa del mismo patrón en Cyberpunk 2077 y Doom: The Dark Ages, aunque con una delta de rendimiento menor entre los sistemas operativos.
Entonces, ¿qué está pasando aquí?
Parece que todos los procesos de fondo innecesarios que se ejecutan en Windows están restando tiempo de CPU al juego, lo que provoca diferencias de rendimiento. Windows es tristemente famoso por ejecutar toneladas de procesos en segundo plano, por ejemplo, cosas como el Escritorio. El núcleo programa un bloque de tiempo de CPU para ejecutar estos procesos.
Con resoluciones y preajustes gráficos bajos, el rendimiento de la CPU se convierte en el principal cuello de botella de la mayoría de los juegos. Como tal, Windows resta valiosos recursos de CPU a los juegos, lo que se traduce en un efecto negativo perceptible en el rendimiento. SteamOSpor el contrario, parece ser ligero en estas tareas que consumen CPU. Esto puede ayudar a explicar la gran discrepancia de rendimiento en algunos casos.
Afortunadamente, parece que Microsoft por fin se ha tomado el asunto en serio, ya que la consola portátil ROG Xbox Ally ejecuta una versión personalizada de Windows. Según se informa, esta versión "Xbox" de Windows recorta los procesos en segundo plano, como la carga del Escritorio, para mejorar el rendimiento y la eficiencia energética. Con esta bifurcación de Windows centrada en los juegos listo para aparecer en más consolas portátilesesperamos que Microsoft se ocupe de los problemas de una vez por todas.
Fuente(s)
Ars Technica, Imagen teaser: Lenovo, Steam, raphaelsilve en Pixabay, editado
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