La nueva variante de Retroid Flip 2 cambia la Dimensity 1100 por 30 dólares menos, Retro Game Corps encuentra una emulación fluida de PSP y GameCube, con algunas concesiones

Retroid ha lanzado una nueva versión de su dispositivo de mano Pocket Flip 2esta vez con el chip Dimensity 1100 de MediaTek. Su precio es de 200 dólares, 30 menos que el modelo con Snapdragon 865, pero mantiene el mismo formato de concha, la pantalla AMOLED 1080p de 5,5 pulgadas y el sistema operativo Android 13.
En una sesión práctica reciente, Russ, de Retro Game Corps, puso a prueba el modelo Dimensity 1100 con una serie de emuladores retro. Russ informó de que manejaba sin problemas sistemas como Game Boy Advance, PSP y Dreamcast, y ejecutaba sin problemas la mayoría de los títulos de GameCube y Wii a resolución 2x.
En sus pruebas, Russ también ejecutó el test de estrés 3DMark Wild Life, un benchmark de GPU en bucle de 20 minutos, e informó de diferencias mínimas entre los dos chips. Tanto el Dimensity 1100 como el Snapdragon 865 mantuvieron una estabilidad del 99,5%, se mantuvieron por debajo de los 30 °C y experimentaron un drenaje de la batería de sólo el 10% y el 9%, respectivamente. El rendimiento térmico y el manejo de la carga sostenida fueron casi idénticos en esta prueba.
Dicho esto, el modelo Snapdragon parece seguir teniendo las de ganar en cuanto a flexibilidad de emulación. Según Russ, de Retro Game Corps, la variante Dimensity 1100 carece de soporte para controladores de GPU personalizados y no puede arrancar en dual en Linux, lo que limita su compatibilidad con plataformas más exigentes como PS2 y Switch. En las pruebas de juego, Russ observó caídas de fotogramas y fallos visuales en títulos como God of War II y Wind Waker HD, problemas que la versión Snapdragon manejó de forma más limpia.
El streaming y los juegos en Android funcionaron bien en ambas variantes del Flip 2, según Russ. Aunque el juego fue en general fluido, observaron que el modelo Dimensity mostró una latencia de descodificación de vídeo ligeramente superior, de unos 8 a 10 ms frente a los 2 a 4 ms del Snapdragon.
El modo acoplado sigue siendo compatible con la Flip 2 a través de USB-C y, según las pruebas de Retro Game Corps, la experiencia se mantiene bien. Russ comprobó que funcionaba tanto con adaptadores de terceros como con el dock oficial de Retroid, que permite cargarlo mientras se juega. Con la tapa cerrada y un mando Bluetooth conectado, dijeron que efectivamente convierte la consola portátil en una consola compacta Android.
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Para los juegos retro y de sexta generación, el Dimensity 1100 Flip 2 sigue pareciendo una elección sólida. Russ lo describe como sensible y capaz, con la ventaja añadida de la salida de vídeo USB-C para jugar en una pantalla más grande. La duración de la batería varía mucho en función del uso: informan de hasta 16 horas para cargas de trabajo más ligeras como GBA o SNES, alrededor de 6 a 8 horas para sistemas más exigentes como GameCube y PS2, y poco más de 3 horas al forzar el dispositivo con pruebas de GPU. En cuanto a las especificaciones, sigue contando con 8 GB de RAM, 128 GB de almacenamiento y está disponible en cuatro colores.
Para ver más de cerca cómo la variante Dimensity maneja la emulación y el juego en el mundo real, merece la pena echar un vistazo al vídeo completo de Retro Game Corps. Es un desglose exhaustivo que cubre los puntos fuertes, las limitaciones y todo lo demás.