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Según los informes, EA da carpetazo por completo a Need For Speed para centrarse en otros proyectos

La retención de Need For Speed por parte de EA se ha debido principalmente a que la franquicia no ha dado unos beneficios acordes con las expectativas del editor (fuente de la imagen: Speedhunters)
La retención de Need For Speed por parte de EA se ha debido principalmente a que la franquicia no ha dado unos beneficios acordes con las expectativas del editor (fuente de la imagen: Speedhunters)
La noticia procede de un antiguo colaborador del sitio web Speedhunters, que también fue financiado por EA como parte de su universo Need For Speed.

Los informes sugieren que Electronic Arts ha puesto la franquicia Need For Speed en suspenso indefinido mientras sigue buscando una mayor rentabilidad en toda su cartera de juegos. Este desarrollo fue confirmado por el sitio web de cultura automovilística, Speedhunters, que fue financiado por EA como parte de sus esfuerzos centrados en Need for Speed y que ahora está "congelado".

En Instagram, el antiguo colaborador de Speedhunters, Matthew Everingham, anunció que EA da carpetazo a la franquicia Need for Speed, lo que en consecuencia supone un recorte de la financiación del sitio.

Según Everingham: " Speedhunters está en el hielo. EA ha dado carpetazo a Need For Speed, y eso significa que no habrá más financiación para el sitio. Agradecido por todo: los viajes, las historias, los compañeros de toda la vida. Sigo rodando, sólo que cambiando de marcha hacia más vídeo"

Speedhunters era un blog dedicado a la cultura de la conducción y tenía estrechos vínculos con la marca NFS. El sitio web se actualizó por última vez el 8 de abril de 2025 y ha permanecido "congelado" desde entonces. EA aún no ha confirmado el archivo de la franquicia.

El declive de la franquicia NFS ha sido evidente. Need For Speed debutó en 1994 y desde entonces ha lanzado más de 20 títulos. La franquicia ha luchado por mantener su presencia de antaño. De 2015 a 2019, la franquicia Need For Speed atravesó una mala racha, ya que tres títulos desarrollados por Ghost Games no obtuvieron la popularidad que se esperaba de ellos ni cumplieron las expectativas de la comunidad.

Aunque Need For Speed Unbound, de 2022, desarrollado por Criterion y Codemasters, tuvo mejor acogida, siguió luchando por generar suficientes ventas como para dar luz verde a una secuela. Poco después, EA trasladó a Criterion Games al grupo EA Entertainment, asignándoles trabajar en Battlefield 6 además de en otro proyecto de carreras.

Sin embargo, la noticia de que se ha dado carpetazo a la franquicia NFS parece sugerir que EA ha paralizado el proyecto o ha desplazado toda la mano de obra hacia el desarrollo de Battlefield 6, que aspira a conseguir una base de jugadores de 100 millones.

El panorama de las carreras ha sido bastante competitivo a lo largo de los años, ya que Forza Horizon, de Turn 10 y Playground Games, ha dominado el género, con más de 45 millones de jugadores desde su lanzamiento, antes de su salida en la PlayStation 5.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-13 (Update: 2025-07-13)