La ventana de lanzamiento de Nvidia RTX 50 Super se inclina hacia principios de 2026, se detallan las filtraciones de AMD Zen 6 y RTX 6000, se apunta a la especulación sobre la consola de Valve

En sus últimos livestreams, Tom del canal de YouTube Moore's Law Is Dead desveló nueva información sobre el lanzamiento de la serie Nvidia GeForce RTX 50 Superjunto con filtraciones sobre Zen 6 y la serie RTX 6000.
Tom especuló sobre la línea RTX 50 Super aclarando la posible ventana de lanzamiento, reiterando que como máximo una tarjeta podría llegar a finales de este año, aunque ahora se inclina más por el CES 2026 o el primer trimestre de 2026 para la 5080 Super y posiblemente el resto.
También sugirió que no habrá tarjetas Founders Edition, sino sólo modelos de socios AIB. Según él, se espera que la 5080 Super y la 5070 Ti Super tengan idénticos recuentos de núcleos CUDA con sólo un aumento de la memoria, mientras que la 5070 Super podría ver sólo un aumento de núcleos del 4%.
Dado que los refrigeradores y los diseños de las placas no han cambiado en gran medida, Nvidia podría avisar a sus socios con tan solo tres o cuatro semanas de antelación, lo que supondría un intervalo inusualmente corto entre la aprobación y el lanzamiento.
Más allá de Nvidia, Tom también habló de Las próximas APU Zen 6 Medusa Halo de AMDque, según él, contarán con 48 unidades de cálculo RDNA5, ofrecerán un rendimiento muy superior al de los actuales chips Strix Halo y probablemente competirán con GPU como la RTX 5070 Ti Mobile y, potencialmente, incluso con el chip RTX 5080 para portátiles. Sugirió que Medusa podría encontrar una adopción más amplia en los portátiles para juegos a medida que los precios de los sistemas Strix Halo sigan bajando.
Espera que los precios bajen entre 1.000 y 1.500 dólares en un futuro próximo, y que la actual ralentización de las caídas de precios se deba en gran medida a que los dispositivos equipados con Strix Halo, como el Asus ROG Flow, se agotan en cuanto vuelven a estar en stock.
En cuanto al software, AMD había descartado en un principio la compatibilidad de FSR4 con las GPU RDNA2, pero un código filtrado indica que, de hecho, puede ejecutarse con cierto éxito, algo que también hemos cubierto en un informe. Un modo FSR4 de rendimiento limitado podría introducirse de forma realista, alargando potencialmente la vida útil de hardware como la Steam Deck, la PlayStation 5 y las consolas de la serie Xbox.
Además, en respuesta a la pregunta de un espectador, especula que Valve no tiene como objetivo un rival de PS6/Xbox. En su lugar, podrían construir una consola pequeña en torno a una APU similar a la Steam Deck, overclockeada para ofrecer juegos a 1440p 60 FPS, llenando el hueco de 400-600 dólares en el mercado de las consolas.
También mencionó que los fabricantes de placas base, como MSI, están pasando ahora a apoyar más a AMD, mientras que en el pasado favorecían a Intel. También sugirió que la colaboración de Microsoft con Asus en la consola portátil ROG Ally X es principalmente un banco de pruebas beta para Windows Game Mode de cara a la próxima generación de Xbox.
Aclaró que la recientemente vista "Reuben CPX" no es la RTX 6090. Según lo que ha oído de fuentes de Nvidia, es probable que la serie RTX 6000 se lance a principios de 2027.
Su hoja de ruta proyectada sitúa la RTX 5000 en 2025, la RTX 50 Super refresh a principios de 2026 y la RTX 6000 a principios de 2027. Por parte de AMD, espera que una actualización de la RDNA 4 sirva de parche antes de que la RDNA 5 llegue por las mismas fechas. Se espera que salgan a la luz filtraciones más concretas sobre la RTX 6000 a mediados de 2026, a menos que, como ha sucedido antes, un importante hackeo de Nvidia revele los detalles antes.
Tom habla de más filtraciones en su podcast, cuyo enlace figura a continuación.
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