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Las GPU de 8 GB siguen teniendo cabida en el mercado, pero ya no son suficientes para jugar a 1080p en 2025

12 GB deberían ser la nueva norma para las tarjetas gráficas 1080p. En la imagen - Diapositiva de presentación de la RX 9060 XT (fuente de la imagen: AMD)
12 GB deberían ser la nueva norma para las tarjetas gráficas 1080p. En la imagen - Diapositiva de presentación de la RX 9060 XT (fuente de la imagen: AMD)
En un reciente post X, Frank Azor, de AMD, argumentaba que los jugadores que juegan a 1080p no necesitan más de 8 GB de VRAM. Sin embargo, esa afirmación no es del todo correcta y, aunque existe un mercado para las GPU de 8 GB, éstas deberían ser mucho más baratas que la variante básica Radeon RX 9060 XT.
Opinión por Anil Ganti
Los puntos de vista, pensamientos y opiniones expresados en el texto pertenecen exclusivamente al autor.

Nvidia (con razón) recibió muchas críticas por lanzar y luego impedir a los revisores realizar pruebas comparativas de sus RTX 5060 y RTX 5060 Ti de 8 GB en el momento del lanzamiento. Por eso sorprendió un poco que AMD mostrara la 8 GB Radeon RX 9060 XT en Computex 2025, aunque no tuvo mucho tiempo en pantalla. Frank Azor, de AMD, ha justificado ahora la existencia de la GPU en X. Dice Frank:

La mayoría de los jugadores siguen jugando a 1080p y no necesitan más de 8 GB de memoria. Los juegos más jugados WW son en su mayoría juegos de esports. No lo construiríamos si no hubiera un mercado para ello. Si 8GB no es adecuado para usted entonces hay 16GB. La misma GPU, sin compromisos, sólo opciones de memoria.

La encuesta sobre hardware de Steam de de abril de 2025 coincide con la primera parte de su afirmación. 1080p sigue siendo la resolución dominante en la plataforma y, aunque Steam no representa a todos los jugadores de PC, sí a una buena parte de ellos. Y sí, los títulos de e-sports no requieren mucha VRAM porque la mayoría de ellos, como Counter-Strike 2, DOTA 2 y Valorant están más ligados a la CPU que a cualquier otra cosa. Diablos, incluso pueden ejecutarse en una iGPU. Un número no tan insignificante de jugadores de e-sports comprará una RTX 5060/RX 9060 XT de 8 GB sólo para jugar a un puñado de juegos durante más de 5.000 horas. Pero, ¿quién puede decir que no probarán otros títulos? La proliferación de Xbox Game Pass que hace que títulos AAA de alta calidad como Doom: La Edad Oscura y The Elder Scrolls IV: Oblivion disponibles para todo el mundo.

Insinuar que los jugadores a 1080p "no utilizan" más de 8 GB de VRAM es incorrecto. Una y otra vezhemos visto tarjetas gráficas de 12/16 GB con GPU más débiles superar a sus homólogas de 8 GB que estaban más arriba en el tótem, especialmente en juegos que tienen trazado de rayos y trayectorias. Y para empeorar las cosas, los juegos de PC suelen lanzarse como desastres sin optimizar y llenos de errores. El argumento de que las GPU de 8 GB no están pensadas para ejecutar juegos AAA no se sostiene, porque ¿qué sentido tiene construir un PC para juegos si no se puede jugar en él? Ningún comprador de una 9060 XT espera una experiencia 'Ultra' por 300 dólares, pero si ni siquiera puedes llegar a 'Medio/Alto' sin FSR/DLSS, eso es un problema.

Y si la RTX 5060 Ti la 9060 XT de 8 GB sufrirá los mismos problemas que su homóloga Blackwell. La decisión de AMD de pasar por alto el segmento de 12 GB es poco menos que desconcertante. Una 9060 XT con 12 GB de VRAM y el mismo precio de 300 dólares habría ofrecido un valor mucho mejor y habría consolidado aún más su posición en el mercado de GPU de gama media. Además, habría dado mucho que hablar. Algo en la línea de: "Miren, ofrecemos más VRAM que nuestro principal competidor". Incluso Intel, un nuevo actor en el mercado de las dGPU, tuvo la sensatez de incorporar 10 GB de VRAM en su Arc B570.

¿Existe un mercado para las tarjetas gráficas de 8 GB? Desde luego. Los jugadores de los mercados emergentes suelen decantarse por las GPU de 8 GB porque suelen costar más que en EE.UU. y la UE, debido a los aranceles de importación y demás. Y la diferencia de precio entre una variante de 8 GB y otra de 16 GB suele ser de más de 50/100 dólares por las mismas razones. Las GPU de la clase xx60 son los proverbiales caballos de batalla de cada generación, y mantenerlas atrofiadas sólo para recortar unos dólares de la lista de materiales acabará volviéndose en contra de los juegos de PC. ¿Por qué molestarse en soltar ~1.000 dólares en un PC cuando se puede conseguir una PlayStation 5 Pro y cuatro juegos por el mismo precio?

Vender una gráfica de 200 dólares puede que ya no sea económicamente viable debido a el aumento de los costes de las obleas de TSMClos aranceles y la inflación. Pero una mísera diferencia de precio de 50 dólares entre una GPU de 16 GB y una de 8 GB hace que esta última parezca mucho peor en comparación, independientemente de quién la fabrique. O como diría Gamers Nexus Un desperdicio de arena.

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Anil Ganti, 2025-05-23 (Update: 2025-05-23)