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Lester VA, de GTA V, dice que el precio de 100 dólares está justificado para Grand Theft Auto VI: "Estás comprando varios juegos por uno"

Una captura de pantalla del arte de GTA V que retrata a Lester Crest (imagen fuente GTA Fandom Wiki)
Una captura de pantalla del arte de GTA V que retrata a Lester Crest (imagen fuente GTA Fandom Wiki)
En una entrevista concedida a The Escapist, Jay Klaitz, la voz de Lester Crest de GTA V, defendió los informes de que Grand Theft Auto VI tendrá un precio de 100 dólares, argumentando que los años de desarrollo de Rockstar, el intenso trabajo de captura de movimientos y las continuas actualizaciones posteriores al lanzamiento ofrecen efectivamente "varios juegos" en una sola compra.

El actor de doblaje de Lester Crest, el cerebro del atraco de Grand Theft Auto V, Jay Klaitz, se ha pronunciado sobre el precio de Grand Theft Auto VI, apoyando la idea de un precio de 100 dólares. Klaitz afirma que el monumental esfuerzo que Rockstar Games ha dedicado al desarrollo de GTA VI lo justifica con creces.

Sentado con The Escapist en una entrevista exclusiva el 29 de octubre, Klaitz expuso el intenso proceso de producción que hay detrás de los juegos de GTA y afirmó que los años de desarrollo y las actualizaciones posteriores al lanzamiento, repletas de contenido, hacen que los títulos de GTA parezcan "varios juegos cuando compras el único"

Han circulado rumores sobre el posible precio de 100 dólares de GTA VI en su lanzamiento. En respuesta a la pregunta de si Grand Theft Auto VI merece venderse por 100 dólares fijos, Klaitz dijo:

Sí, amigo. Quiero decir que en GTA V se abusó mucho del mo-cap. Supongo que GTA VI será igual, y estos juegos tardan tanto en hacerse. Años y años y años.

No es que hayan estado pasando el rato, relajándose, y luego se hayan puesto a trabajar el último año. Terminaron GTA V y empezaron con GTA VI más o menos inmediatamente después. Esta mier*da lleva una eternidad, y como vimos con GTA V, el juego saldrá, y habrá otras versiones, habrá contenido descargable, y será online.

Casi estás comprando varios juegos cuando compras uno. También me gustaría que fuera más accesible para más aficionados, así que también entiendo ese lado del argumento, hacerlo asequible para la gente. Eso también está bien. Quizá haya como una forma de dividir la diferencia, pero comparto ese sentimiento de que este juego justifica la etiqueta del precio. Sí, lo entiendo.

Klaitz explicó el riguroso proceso de captura de movimientos para GTA V, que tuvo lugar en los estudios neoyorquinos de Long Island. Allí, los actores realizaron escenas de captura de movimiento completas, como Lester saliendo de su vehículo o moviéndose por los pasillos en decorados "esqueleto" a escala.

Las constantes actualizaciones y expansiones de GTA Online dieron lugar a un trabajo sostenido a lo largo de los años, que duraba de días a semanas. Klaitz espera planes similares para GTA VI cuando salga finalmente a la venta el 26 de mayo de 2026, para la Xbox Serie S|X y PlayStation 5, con un port para PC previsto para un lanzamiento posterior.

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Rahim Amir Noorali, 2025-11- 3 (Update: 2025-11- 3)