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El parche 1.3.1 de Resident Evil Requiem modifica la dificultad de la fase final del juego

Ilustración del juego «Resident Evil Requiem» en la que aparece Leon Scott Kennedy.
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Ilustración del juego «Resident Evil Requiem» en la que aparece Leon Scott Kennedy.
El parche 1.3.1 de «Resident Evil Requiem», de Capcom, suaviza el modo de final de partida «Leon debe morir para siempre» al reducir la agresividad, la vida, el daño y la frecuencia de los encuentros con enemigos de los primeros niveles en todas las plataformas. La actualización también refuerza habilidades de combate clave, como «Especialista en explosivos», «Lanzamiento+» y «Estratega», con el fin de ampliar las configuraciones viables y ayudar a los jugadores a superar los retos más difíciles del juego.

Capcom ha lanzado el parche 1.3.1 para Resident Evil Requiem, que incorpora actualizaciones inmediatas de equilibrio para el exigente modo de final de partida «Leon must die forever». La actualización descargable ya está disponible para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Esta nueva versión aborda la gran frustración que experimentaban los jugadores durante las primeras horas del modo extra, al tiempo que corrige pequeños errores de software ocultos en el cliente del juego principal.

Los primeros rangos de supervivencia reciben ajustes de equilibrio radicales

Los cambios más importantes del parche 1.3.1 se centran en hacer que las primeras fases del desafío de supervivencia resulten mucho menos exigentes para los jugadores habituales. Los datos de los jugadores recopilados por el estudio revelaron que la mayoría de los aficionados se quedaban atascados casi de inmediato, lo que llevó a los desarrolladores a ajustar el comportamiento de los enemigos en los dos primeros niveles del desafío. Según las nuevas reglas, el desafío del rango 1 reduce la agresividad de los enemigos y sus puntos de vida para ofrecer a los jugadores una introducción más fluida a la disposición de los mapas. En el rango 2, se reducen el número de amenazas y el daño infligido por los enemigos, lo que permite a los aficionados acumular sus provisiones básicas de objetos sin morir al instante a causa de emboscadas repentinas.

Las habilidades de los personajes reciben importantes mejoras en combate para ampliar las posibilidades de configuración de personajes

Con el fin de ofrecer a los jugadores más posibilidades de sobrevivir a estos intensos enfrentamientos en« : Resident Evil Requiem», Capcom también ha mejorado tres habilidades fundamentales de los personajes que se utilizan durante estas partidas difíciles. Estos ajustes de equilibrio modifican la forma en que se guardan los objetos en su inventario y cómo se calcula el daño al enfrentarse a hordas de monstruos.

La habilidad «Especialista en explosivos» ha recibido una mejora considerable, lo que aumenta notablemente las probabilidades de conservar una granada tras lanzarla. En lugar de desaparecer tras un solo lanzamiento, los objetos explosivos permanecen en el inventario con mayor frecuencia. En cuanto a la ventaja «Lanzamiento+», el daño base de todos los objetos lanzados es ahora mucho mayor. Este cambio aumenta la potencia de las granadas de mano, convirtiéndolas en armas ideales para despejar salas abarrotadas. Por último, se ha ampliado el tiempo de duración de la ventaja «Estratega», lo que significa que la mejora especial de combate perdura más tiempo durante los enfrentamientos. Al mismo tiempo, la habilidad proporciona un mayor aumento general de la potencia de ataque para ayudar a los jugadores a infligir un daño masivo durante ese periodo de combate prolongado.

Esta actualización de equilibrio se descargará automáticamente la próxima vez que inicie el título en su consola o PC. Los ajustes deberían ayudar a más aficionados a superar los retos más difíciles de la fase final del juego sin perder el equipamiento que tanto les ha costado conseguir.

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Darryl Linington, 2026-06-28 (Update: 2026-06-28)