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Los juegos con modos cooperativos generaron 8.200 millones de dólares de ingresos brutos en Steam en 2025

El logotipo de Steam.
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El logotipo de Steam.
2025 fue un gran año para Steam en términos de actividad de jugadores e ingresos. Y parece que una gran parte procedió de los juegos cooperativos.

2025 resultó ser un año masivo para Steam, tanto en términos de actividad de los jugadores como de ingresos. La plataforma generó miles de millones a lo largo del año, terminando 2025 con una nota muy fuerte. Sólo en diciembre de 2025, Steam ingresó alrededor de 1.600 millones de dólares en ingresos. Esa cifra fue un 22,7% superior a la de diciembre de 2024, mostrando un fuerte crecimiento interanual. Y parece que una gran parte de los ingresos de Steam en 2025 procedieron de los juegos cooperativos.

Según Rhys Elliott, jefe de análisis de mercado de Alinea Analytics, los juegos con modos cooperativos generaron 8.200 millones de dólares en ingresos brutos en Steam en 2025. Esto supone un aumento del 9% en comparación con 2024 y es también el mayor ingreso en modo cooperativo jamás registrado en la plataforma.

Elliott también señaló que este crecimiento no es una tendencia a corto plazo. Tanto 2024 como 2025 consiguieron superar el máximo anterior, establecido en 2021, un año en el que la pandemia del COVID impulsó las experiencias de juego compartido a nuevos niveles. Aunque muchos esperaban que el interés por los juegos cooperativos se ralentizara tras ese periodo, los datos sugieren lo contrario. Tras una pequeña corrección, el impulso ha vuelto a cobrar fuerza y los juegos cooperativos crecen ahora más rápido que antes.

Si nos fijamos en los juegos, siete de los principales títulos nuevos del año se inclinaron fuertemente hacia el juego cooperativo y obtuvieron unos resultados excepcionales. Monster Hunter Wilds lideró el grupo, generando 376 millones de dólares. Le siguió ARC Raiders con 206 millones de dólares, y Schedule I con 153 millones. REPO alcanzó los 150 millones de dólares, mientras que Borderlands 4 ingresó 128 millones. Split Fiction obtuvo 118 millones de dólares, una cifra que ya tiene en cuenta el acceso al Pase Amigo. Por último, Elden Ring Nightreign generó 116 millones de dólares. En conjunto, estos siete juegos obtuvieron más de 1.200 millones de dólares en ingresos en Steam en 2025.

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Abdul Haddi, 2026-02- 3 (Update: 2026-02- 3)