Mars Attracts 1.0: Fecha de lanzamiento completo, modo sandbox y actualizaciones

El desarrollador Outlier ha confirmado que Mars Attracts, su simulador de gestión de un parque temático de ambiente oscuro ambientado en el universo de Mars Attacks —con licencia oficial—, saldrá del Early Access de Steam para su lanzamiento en versión 1.0 el 24 de septiembre de 2026. Esta actualización, que llega aproximadamente un año después de su debut en Acceso Anticipado en septiembre de 2025, culmina un ciclo de desarrollo marcado en gran medida por los comentarios de los jugadores recopilados a través de la comunidad de Discord del estudio. Incorpora un modo «Sandbox» sin restricciones, un árbol de investigación ampliado, nuevos recintos para cautivos humanos y un mapa final para la campaña de la historia.
Secuestros de humanos, hábitats históricos y directores generales marcianos
Mars Attracts da un giro radical a la gestión tradicional de zoológicos al convertir a los jugadores en directores ejecutivos marcianos que construyen rentables atracciones turísticas en el planeta rojo. En lugar de albergar animales salvajes, los jugadores envían misiones de secuestro a la Tierra y traen de vuelta a humanos de diferentes épocas… la Antigua Roma, el Salvaje Oeste, el Japón feudal.
Mantener entretenidos a los invitados marcianos implica construir recintos adaptados a los gustos y al entorno de cada cautivo. Se trata de un ejercicio de equilibrio: mantener a los humanos lo suficientemente cómodos como para que no escapen, sin dejar de ofrecer a los invitados lo que desean… experimentos, atracciones de emociones fuertes y alguna que otra exhibición espeluznante elaborada a partir de un cautivo que no ha sobrevivido.
Modo Sandbox, guardias de seguridad y novedades de la versión 1.0
La actualización 1.0 añade un modo «Sandbox» específico, de modo que los jugadores puedan construir libremente sin preocuparse por el dinero ni por las restricciones de investigación. La actualización también renueva la logística del parque, introduciendo porteadores especializados para optimizar las cadenas de suministro de los vendedores, junto con fuerzas de seguridad mejoradas y equipadas para pacificar a los humanos que se rebelan antes de que destruyan las atracciones o causen daño a los turistas marcianos.
Los sistemas existentes también se amplían: el árbol de investigación ahora desbloquea edificios adicionales y habilidades del personal mediante experimentos realizados con humanos cautivos, mientras que los nuevos tipos de recintos ofrecen a los parques espacio para albergar una lista más amplia de personajes históricos secuestrados, entre los que se incluyen nombres reconocibles como Julio César y Cleopatra. Outlier ha afirmado que el juego final conserva todos los sistemas básicos introducidos durante el acceso anticipado, incluida la gestión financiera, la contratación de personal y la progresión en múltiples mapas, en lugar de sustituirlos por completo.
«Mars Attracts 1.0» se lanzará el 24 de septiembre de 2026 para PC a través de Steam. Actualmente está disponible para los titulares del acceso anticipado una prueba beta previa al lanzamiento que incluye la nueva misión de campaña y el modo Sandbox; los jugadores pueden inscribirse a través del Discord oficial del juego.
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