
Mobapad M12S: ¿Mejor que los Joy-Cons originales de la Switch 2?
¡A por ello!
El Mobapad M12S pretende superar a los Joy-Cons originales de la Nintendo Switch 2 gracias a un mejor agarre, joysticks TMR sin deriva y prácticas funciones adicionales. Nuestra reseña destaca en qué aspectos destacan estos mandos y cuáles son sus puntos débiles.Marc Zander (traducido por DeepL / Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇩🇪 ...
¿Son buenos los Joy-Cons Mobapad M12S?
Tras realizar pruebas exhaustivas con diversos videojuegos, puedo afirmar que los Joy-Cons M12S de Mobapad constituyen una buena alternativa a los Joy-Cons originales de Nintendo. Mientras que los originales resultan demasiado estrechos y pequeños y pueden resultar agotadores con el tiempo, estos Joy-Cons de terceros ofrecen un agarre significativamente mejor, joysticks sin problemas de deriva gracias a la tecnología TMR y —gracias al uso del protocolo Switch 2— funciones auténticas, igual que los originales (característica clave: la carga en modo base mientras están en modo de espera). Actualmente existen otras alternativas disponibles, como el Nyxi Hyperion 3, y es probable que surjan más. Si busca una alternativa con un mejor agarre, por lo general no se equivocará con el M12S. El único inconveniente fue que el joystick derecho me resultaba un poco más difícil de alcanzar con mis manos grandes, por lo que el M12S no es exactamente el sustituto perfecto de los Joy-Con. Con el tiempo, uno se acostumbra a la empuñadura, pero cualquiera que haya jugado alguna vez en la Steam Deck o en la PS5 sabrá lo cómoda que puede resultar una disposición de botones. Si no puede prescindir de HD Rumble o utiliza con frecuencia Amiibo, probablemente no quedará satisfecho con el M12S, pero encontrará una alternativa del mismo fabricante en el M12HD.
Pro
Contra
El controlador Mobapad M12S está disponible aquí
Mobapad ofrece la alternativa a los Joy-Con, el modelo M12S, directamente en su propia página web; allí, solo los Joy-Con cuestan alrededor de 80 dólares estadounidenses, con envío gratuito. Por otra parte, AliExpress también ofrece los accesorios para la Switch 2. Allí, los mandos M12S cuestan 69,81 dólares con envío gratuito. También hay disponible un pack que cuesta unos veinte dólares estadounidenses más e incluye una empuñadura de carga, lo que permite utilizar las alternativas a los Joy-Con como mandos. Más información al respecto en la reseña.

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Detalles técnicos de los Joy-Cons del Mobapad M12S
| Tecnología de los joysticks: | TMR (sin contacto, sin desviación de los joysticks) |
| Capacidad de la batería: | 800 mAh (para unas 15 horas de juego) |
| Peso: | Aprox. 92,5 gramos por Joy-Con (aprox. 185 gramos en total) |
| Dimensiones (An. × Prof. × Alt.): | Aprox. 59 × 42 × 116 mm por Joy-Con |
Contenido del paquete y configuración del Mobapad M12S
La caja contiene los dos Joy-Cons, una guía de inicio rápido, un pad direccional como alternativa al pad analógico redondo preinstalado (similar a los mandos Xbox Elite) y un estuche de plástico resistente para guardar o transportar los Joy-Cons M12S. Esta alternativa de terceros a los Joy-Cons originales de Nintendo también utiliza imanes para acoplarse a la Switch 2 o al soporte. Los imanes son potentes y se fijan con seguridad a la consola portátil. En mi prueba, la configuración no requirió ninguna acción adicional por mi parte; ambos Joy-Cons fueron reconocidos de inmediato y funcionaron nada más sacarlos de la caja.
Cuando intenté cambiar el D-pad, me encontré con algunos pequeños problemas. En ninguna parte de las instrucciones se menciona si esto se puede hacer simplemente retirando el antiguo y colocando el nuevo, o si es necesario girar ligeramente el D-pad incluido antes de retirarlo. Lo cierto es que el D-pad analógico está tan bien fijado que uno teme poder dañar algo al retirarlo. Al final, solo hay que utilizar la uña para hacer palanca desde la parte inferior con un poco más de confianza y conseguir que se suelte. La inserción del nuevo D-pad también se confirma con un clic audible. En general, prefiero el nuevo D-pad porque tiene un aspecto más compacto, aunque eso es cuestión de gustos personales. Ambos funcionan a la perfección en los juegos.


Para acceder a las funciones especiales, las actualizaciones de firmware y ajustes como la iluminación del logotipo de los Joy-Con del Mobapad, los botones turbo o la vibración (activada/desactivada), necesitará una aplicación en su smartphone. Aquí, los Joy-Con (siempre que estén acoplados a la Switch 2 y se hayan activado brevemente) se reconocen de inmediato y se pueden personalizar de forma individual. Esto le permite, por ejemplo, asignar macros a los botones traseros. Hablando de la parte trasera: ambos Joy-Cons cuentan aquí con un pequeño interruptor que le permite elegir si el mando debe utilizar su propia batería y conectarse en modo USB, o bien alimentarse de la batería de la Switch 2 y emparejarse vía Bluetooth. Dado que los Joy-Cons del M12S se cargan en modo de espera incluso cuando están acoplados, gracias al protocolo de la Switch 2. Siempre he seleccionado la opción «utilizar batería propia». No creo que el uso de la batería de la Switch 2 reduzca significativamente el tiempo de juego. Mobapad afirma que se obtienen unos 30 minutos adicionales de tiempo de juego cuando se utilizan las baterías del mando.
Dado que compré el M12S sin soporte (porque prácticamente nunca utilizo el soporte incluido con la Switch, ya que prefiero usar el mando Pro cuando es necesario), aquí va una breve nota al respecto: Los Joy-Cons del Mobapad son incompatibles con el soporte original que viene con la Switch 2, ya que son demasiado gruesos en la parte trasera (debido a la empuñadura saliente) para encajar magnéticamente en su sitio. Por lo tanto, si desea un soporte, deberá solicitarlo en el momento de la compra. Si se le ha olvidado hacerlo, el soporte se puede adquirir posteriormente como accesorio por 26 dólares.




Sensación, calidad y características de los Joy-Cons del Mobapad M12S
Cuando se acopla el M12S a la Switch 2, la consola tiene prácticamente las mismas dimensiones que la Steam Deck de Valve. Sin embargo, lamentablemente, no cuenta con la misma disposición de botones. En el M12S, los joysticks están desplazados como en un mando de Xbox, lo que, al tener las manos más grandes, me obligaba repetidamente a reajustar mi agarre y a apoyar el Joy-Con derecho sobre mi dedo meñique doblado. Incluso al utilizar el joystick izquierdo con la yema del pulgar y el derecho con la parte media del pulgar, el manejo resultaba algo antinatural. La única forma cómoda era utilizar la parte inferior del pulgar, pero resultaba incómodo. Por eso prefería utilizar el meñique doblado como apoyo. Para averiguar si esto se debía al tamaño de mis manos, le pedí a mi hijo de 13 años que probara los mandos. A él le resultaron más cómodos, aunque también utilizaba la parte central de su pulgar derecho para controlar el juego. Dado que el joystick derecho no se utiliza en juegos como Mario Kart de todos modos, esto resulta tolerable, y yo me he acostumbrado en cierta medida a sujetar la mano derecha de otra forma.
En general, los botones, el pad direccional y las palancas están magníficamente fabricados, no producen ninguna fricción indeseada y ofrecen un clic muy satisfactorio. El logotipo de color queda casi totalmente cubierto por la mano durante el uso, y puede desactivarse por completo o ajustarse para que sea más oscuro o más claro a través de la aplicación, si es necesario. La función de vibración está bien, pero no es comparable a HD Rumble. Dado que soy de los primeros en desactivar la vibración en todos los juegos, esto no supone ningún problema para mí. A los entusiastas de la vibración quizá les resulte un inconveniente. Es probable que los usuarios de Amiibo u otros juegos que utilicen NFC tampoco queden satisfechos con el M12S, ya que los mandos no son compatibles con NFC. Yo tampoco formo parte del público objetivo, por lo que esto realmente no me afecta.
Los Joy-Cons del M12S se adaptan perfectamente al dispositivo en modo portátil; ofrecen un agarre firme y, gracias a la textura con diseño de rombos de la parte trasera, resultan cómodos en las manos incluso durante sesiones de juego prolongadas. No es compatible con el modo ratón, pero hay un botón C en el Joy-Con derecho que le permite utilizar la función de chat con solo pulsarlo. Sin embargo, en mi prueba, los Joy-Cons presentaron un comportamiento anómalo: tras retirarlos brevemente para utilizarlos por separado, cobraron vida propia de forma inexplicable en cuanto los volví a acoplar a la Switch 2, lo que provocó que se pulsaran botones y se moviera el joystick sin que yo realizara ninguna acción. Esto solo se pudo solucionar reiniciando la consola.


¿Cuál es la diferencia entre el Mobapad M12S y el M12HD?
A diferencia de los Joy-Cons M12HD, la variante M12S utiliza el protocolo original de la Switch 2. Esto significa que los M12S se reconocen como Joy-Cons auténticos en modo portátil, en lugar de simplemente como mandos Pro o mandos de la Switch 1 (como ocurre con los M12HD). Además, se pueden cargar a través de la Switch 2 mientras están en la base y apagados. La variante M12HD solo se carga mientras la Switch 2 está en uso activo y obtiene la energía de la batería del modo portátil. La variante S cuenta con vibración estándar, mientras que la variante HD ofrece HD Rumble. Por lo demás, los M12S incluyen un botón C para la función de chat (que los M12HD no tienen, ni siquiera mediante macro), un giroscopio de 9 ejes (los M12HD solo tienen 6 ejes), pero no cuentan con funcionalidad NFC, que requieren las figuras Amiibo (una característica que sí admite la variante HD). Así pues, cada uno debe decidir por sí mismo: si necesita HD Rumble, utiliza figuras Amiibo y no le importa si los Joy-Cons se cargan únicamente mientras juega o con el agarre acoplado, o si puede iniciar el chat con un botón, el M12HD también es una buena opción. Sin embargo, no suponen una mejora con respecto al M12S, ni el M12S es una versión simplificada.

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