«Oblivion Remastered» para Switch 2 presenta problemas de rendimiento en un vídeo filtrado antes de su fecha de lanzamiento

Se han filtrado imágenes de la versión para Switch 2 de *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* antes de su fecha de lanzamiento, el 11 de agosto. Lamentablemente, esto podría justificar las preocupaciones sobre un rendimiento mediocre en la consola de Nintendo. Un YouTuber que ya dispone de una copia física ha confirmado en un nuevo vídeo frecuentes caídas en la tasa de fotogramas.
Oblivion Remastered en una consola portátil de Nintendo
Scarlet Works ha conseguido el juego para Switch 2 antes de tiempo; se trata de una versión en cartucho que no requiere un parche de lanzamiento. Califica los aspectos visuales como «desiguales», ya que se han encontrado los mismos problemas que afectan al título de Bethesda en Xbox, PS5 y PC. A pesar de varias actualizaciones, muchos de estos problemas persisten en la actualidad.
El vídeo más extenso muestra el rendimiento en modo acoplado, comenzando en la Prisión Imperial. Los desarrolladores apuntan a una resolución de 1080p a 30 fps, pero la tasa de fotogramas cae ocasionalmente por debajo de esa marca. Más preocupante aún es la irregularidad en el ritmo de los fotogramas, lo que provoca un entrecortamiento visible.
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Al igual que en otras plataformas, la situación empeoró tras huir a Cyrodiil. Los tirones se hacen más evidentes al explorar los entornos de mundo abierto. En el lado positivo, los gráficos son razonablemente nítidos y evitan un desenfoque excesivo.
En otra publicación, scarlet works probó brevemente la versión de Oblivion Remastered para Switch 2 en modo portátil. La resolución se ve ligeramente reducida a 900p, y el objetivo vuelve a ser de 30 fps. El jugador no encontró que la experiencia fuera muy diferente a la de cuando se conecta a una pantalla plana. Aun así, se produjo una pausa especialmente larga al acercarse a la zona más densamente poblada de la ciudad.
¿Un defecto fundamental?
Los desarrolladores se esforzaron por optimizar este clásico de The Elder Scrolls para la consola de Nintendo. La escalado DLSS ayudó a lanzamientos de Bethesda como Fallout 4, pero puede que no sea suficiente para subsanar las deficiencias de esta remasterización. A menudo supone una gran carga para la CPU, y los críticos cuestionan la decisión de combinar el Unreal Engine 5 con código más antiguo.
Los propietarios de Steam Deck se han enfrentado a los mismos inconvenientes de rendimiento. Sin embargo, Oblivion Remastered en la Switch 2 introduce cambios que probablemente tendrán una mejor acogida en su fecha de lanzamiento. Los análisis de Scarlet revelaron que el modo ratón y los controles de movimiento respondían bien y mejoraban el combate.





















