Neverness to Everness se lanza el 29 de abril

Neverness to Everness, el RPG urbano sobrenatural de mundo abierto de Hotta Studio, el equipo responsable de Tower of Fantasy, llegará a iOS, Android, PS5 y PC el 29 de abril de 2026. China recibirá el juego seis días antes, el 23 de abril. La retransmisión en directo previa al lanzamiento del 20 de abril confirmó dos importantes colaboraciones junto con nuevos modos, compatibilidad con PS5 Pro y una estructura de gacha lo suficientemente generosa como para hacer que los títulos de la competencia parezcan tacaños.
Hethereau, anomalías y una tienda de antigüedades
El juego sitúa a los jugadores en Hethereau, una ciudad iluminada con luces de neón en la que las anomalías sobrenaturales se mezclan con la vida cotidiana. El jugador encarna a un Tasador que opera desde una tienda de antigüedades, investigando y conteniendo esas anomalías con un elenco rotativo de compañeros. Fuera del combate, el mundo permite conducir vehículos, poseer propiedades, pescar, nadar, escalar y un minijuego de mahjong. La base técnica es Unreal Engine 5, con trazado de rayos completo en PC desde el primer día y mejoras para PS5 Pro confirmadas en el lanzamiento.
Temas de Persona 5 y Porsche en las calles
La músicade Persona 5 Royal aterriza en el juego en el momento del lanzamiento, reproducible a través de la radio del coche mientras se conduce por Hethereau y mediante una nueva función de walkman que permite llevar la banda sonora a pie. También se incluyen temas de Tower of Fantasy. Se ha confirmado una colaboración con Porsche, que aportará modelos conducibles al juego en una actualización posterior al lanzamiento. Se trata de un audaz conjunto de colaboraciones para un título de lanzamiento para móviles, y es probable que el ángulo de Persona 5 en particular atraiga a jugadores que de otro modo no se fijarían en un RPG gacha.
Modo en primera persona y cooperativo
El livestream también confirmó una opción de perspectiva en primera persona, nuevas fases cooperativas y actividades urbanas ampliadas que incluyen un sistema social y mecánicas de viaje actualizadas.
470 tiradas gratuitas y nada de 50/50
Aquí es donde Neverness to Everness se separa de la mayoría de su competencia. Los jugadores pueden ganar hasta 470 tiradas gratuitas a través de recompensas previas al registro, bonificaciones diarias de inicio de sesión y eventos dentro del juego. El sistema de estandartes abandona por completo la mecánica estándar del 50/50, con un personaje de clase S garantizado en 90 tiradas y un estandarte que ofrece un 5 estrellas garantizado después de sólo 50.
Hay tres personajes gratuitos disponibles hasta el lanzamiento: Chiz de 5 estrellas a través del juego, Haniel de clase A de los hitos de preinscripción y Aurelia de clase A en el tercer día de bonificaciones de inicio de sesión. Se han alcanzado todos los hitos de prerregistro, por lo que todos los jugadores obtienen a Haniel automáticamente. Las preinscripciones de Neverness to Everness ya están abiertas en iOS, Android, PS5 y PC.
Los jugadores de móviles que busquen algo que les entretenga hasta el 29 de abril pueden lanzarse a Dragon Quest Smash/Grow, que se lanzó en iOS y Android como un RPG roguelite gratuito de Square Enix y KLabGames.
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