Durante el lanzamiento oficial de Switch 2, Nintendo hizo un gran alboroto sobre el rendimiento y las mejoras resultantes en la calidad de imagen de los juegos de Switch 2. Las especificaciones completas que salieron a la luz más tarde confirman que, efectivamente, Switch 2 es considerablemente más potente que la Switch original. CD Projekt Red ha dejado caer ahora una tonelada de imágenes de Cyberpunk 2077 funcionando en la Switch 2. Las comparaciones de calidad de imagen realizadas por Digital Foundry demuestran que, efectivamente, Switch 2 plantea una gran batalla a la PS4 básica y a la Xbox Series S.
Nintendo Switch 2 frente a Sony PlayStation 4
La Nintendo Switch 2 ejecuta Cyberpunk 2077 hasta a 1080p con una tasa de fotogramas máxima de 40 FPS en el "modo de rendimiento acoplado". En el modo Calidad a 30 FPS, que utiliza DLSS para escalar la imagen desde una resolución inferior, la Switch 2 muestra una mejor calidad de imagen que la PS4 básica.
Aunque la calidad de las texturas y los activos parece ser la misma entre las dos consolas, DF sostiene que la imagen general producida por la Switch 2 es más nítida, estable y menos ruidosa. Esto se traduce en una diferencia notable entre la calidad de imagen de la Switch 2 y la PS4.
Dicho esto, Cyberpunk 2077 corriendo en la PS4 base no es precisamente una buena experiencia. Por lo tanto, ver que la versión de Switch 2 del juego se ve mejor no dice mucho sobre las capacidades de la consola.
Lo que sí dice mucho sobre el hardware de la Switch 2sin embargo, es la comparación de la calidad de imagen con la Xbox Serie S de actual generación(disponible en Amazon).
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Nintendo Switch 2 vs Xbox Series S
La Xbox Series S es la consola de actual generación más barata. Es la consola que, combinada con Xbox Game Pass, adquirirán la mayoría de los jugadores de consola que quieran gastar lo menos posible. Por tanto, es bastante emocionante ver que la Nintendo Switch 2 se enfrenta bien a la Xbox Series S.
DF muestra que Cyberpunk 2077 ejecutado en Switch 2 con DLSS activado produce una imagen más nítida y estable que la Xbox Series S, a pesar de que la primera tiene una resolución nativa inferior a la resolución de hasta 1440p de la Consola Xbox. La diferencia en la nitidez de la imagen es más notable en las tomas que no implican mucho movimiento. Así, las escenas estáticas con poca acción son las que mejor se ven en la Nintendo Switch 2.
El supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS) de Nvidia parece ser el factor clave detrás de la imagen más limpia de la Switch 2. El SoC Tegra T239 de Nintendo Switch 2 incorpora una iGPU de Nvidia basada en Ampere y compatible con DLSS.
Sabemos que antes de la actualización FSR 4, que en su mayor parte cerraba la brecha de calidad de imagen entre FSR y DLSSel FSR era bastante malo cuando se enfrentaba al DLSS. Cyberpunk 2077 utiliza FSR 2 en Xbox Serie S, lo que resulta en una imagen inferior a la salida de Switch 2 basada en DLSS.
Lamentablemente, DLSS no puede ayudar mucho a la Switch 2 en movimiento debido a la baja resolución interna. DF da un ejemplo de artefactos visuales bastante notables alrededor de algunos NPC en movimiento en la Switch 2. Del mismo modo, la Switch 2 tampoco ofrece el mejor rendimiento con caídas por debajo de los 30 FPS durante el desplazamiento rápido. Esto parece ser el resultado de una CPU ARM de 8 núcleos poco potente, ya que la navegación requiere la entrada de recursos desde la memoria, lo que sobrecarga la CPU.
Al final, un título exigente como Cyberpunk 2077 con un aspecto sólido en la Switch 2 inspira mucha confianza con respecto a otros juegos AAA de camino a la consola. Sin embargo, persisten las preocupaciones sobre el rendimiento, especialmente en el modo portátil, donde el presupuesto de energía del SoC está limitado a solo 10 W.