Notebookcheck Logo

Nvidia agiliza la carga de juegos con la herramienta de compilación automática de sombreadores

Render de la pantalla de carga de la compilación de sombreadores.
ⓘ Odjin/BA
Render de la pantalla de carga de la compilación de sombreadores.
Dado que los jugadores suelen sentirse molestos por la temida barra de progreso de la compilación de sombreadores, Nvidia ha decidido hacer algo con respecto a esos largos tiempos de carga de los juegos. Una nueva herramienta de compilación automática de sombreadores viene con la última actualización de los controladores Nvidia.

Para evitar compilar shaders y entorpecer el rendimiento durante el juego, hace unos años los títulos empezaron a hacerlo de antemano. Aunque era una idea noble, esto daba lugar a una larga pantalla de carga con una barra de progreso de "compilación de sombreadores" que ha sido calificada intermitentemente como un azote o la "peor pantalla de los juegos"

La nueva compilación automática de sombreadores (ASC) de Nvidia, que se lanzó como una versión beta en la última actualización de la aplicación de Nvidia, promete reconstruir los sombreadores de los juegos DirectX 12 tras una actualización del controlador mientras el sistema está inactivo, lo que en teoría elimina la espera incluso antes de iniciar el juego.

ASC sólo actualiza los sombreadores tras una actualización del controlador, ya que su objetivo es reducir la repetición de compilaciones, no eliminar por completo la generación de sombreadores. Después de descargar un juego por primera vez, todavía hay que generar dichos sombreadores en el juego. Así que si acaban de comprar Call of Duty: Black Ops 7 y quisieran lanzarse directamente, ASC no les ahorraría ni un segundo. Está pensado estrictamente para mejorar la calidad de vida del jugador tras una actualización del controlador.

Dentro de ese ámbito más limitado, la promesa es bastante plausible, dado que Nvidia lanza actualizaciones de controladores GeForce cada luna llena. Cuando el ordenador está inactivo o no está sometido a una carga pesada, dice Nvidia, el controlador procesará automáticamente los sombreadores de los juegos instalados en segundo plano, haciendo esencialmente el trabajo duro de la CPU por adelantado en lugar de esperar a hacerlo la próxima vez que se inicie el juego. Los jugadores también pueden forzar el proceso inmediatamente mediante la opción "Compilar ahora", con ajustes para controlar la utilización del sistema, por defecto a un nivel medio para que la compilación no ralentice las tareas en segundo plano.

Cómo activar la herramienta beta Nvidia Auto Shader Compilation

La nueva función de compilación automática de sombreadores de Nvidia también ayudaría con el tartamudeo de los juegos relacionado con los sombreadores, por lo que aquellos que quieran probarla deberán actualizar sus controladores al GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL o a una versión posterior y limpiar una asignación de espacio en disco dedicada. Dado que la herramienta ASC se ha lanzado en versión beta, está desactivada por defecto y debe activarse en la pestaña Gráficos de la aplicación Nvidia, en el menú Configuración global > Caché de sombreado.

Aunque es posible que los jugadores ocasionales ni siquiera se molesten en encontrar el conmutador ASC, Nvidia presume de que esto es sólo el principio de una solución para la frustración de la compilación de sombreadores que ha obsesionado por igual a los jugadores de Roblox y de Counter-Strike. También planea implantar la tecnología Advanced Shader Delivery de Microsoft a finales de este año, que distribuiría sombreadores precompilados durante las descargas, en lugar de hacer que el procesador se encargue del trabajo. Nvidia está describiendo explícitamente su nueva beta ASC como un primer paso importante en el camino hacia esa verdadera solución estructural de compilación de sombreadores que no puede llegar lo suficientemente pronto.

Conmutación de la herramienta ASC de Nvidia.
ⓘ Nvidia
Conmutación de la herramienta ASC de Nvidia.

Fuente(s)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Análisis y pruebas de ordenadores portátiles y móviles teléfonos > Noticias > Archivo de noticias > Archivo de noticias 2026 04 > Nvidia agiliza la carga de juegos con la herramienta de compilación automática de sombreadores
Daniel Zlatev, 2026-04- 1 (Update: 2026-04- 1)