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Resident Evil Requiem funciona a hasta 100 FPS en un buque insignia Android mediante emulación de PC

Lanzamiento de la versión para PC de Resident Evil Requiem en el teléfono Android mediante el emulador GameHub con mando adjunto.
ⓘ ETA Prime via YouTube
Lanzamiento de la versión para PC de Resident Evil Requiem en el teléfono Android mediante el emulador GameHub con mando adjunto.
Resident Evil Requiem de Capcom ya está siendo llevado más allá de las plataformas previstas. Una nueva prueba muestra la versión para PC funcionando en un buque insignia Android a través de la emulación de PC, ofreciendo un rendimiento sorprendentemente fuerte en ciertas escenas.

De Capcom Resident Evil Requiem se ha lanzado recientemente en PC y consolaspero los primeros experimentos ya están llevando el juego mucho más allá de sus plataformas previstas. Por ejemplo, hace poco vimos que el juego funcionar sin problemas en MacBooks a pesar de no tener puerto oficial para macOS, y también vimos lo bien que funciona en una popular distro de Linux.

Ahora, otra prueba del canal de YouTube ETA Prime muestra la versión para PC del juego funcionando en un teléfono Android mediante emulación.

La prueba se realizó en el RedMagic 11 Proque analizamos el año pasado y calificamos positivamente. El dispositivo está alimentado por el buque insignia Snapdragon 8 Elite Gen 5 chip. En lugar de depender del streaming o del juego en la nube, el título se emula localmente mediante la aplicación GameHub, que permite ejecutar juegos de Windows desde Steam en dispositivos Android.

Según las pruebas, el juego arranca con muy poca configuración y puede ejecutarse a 720p con ajustes bajos utilizando AMD FidelityFX Super Resolución (FSR 3.1) configurado en modo Rendimiento. La generación de fotogramas se desactivó debido a problemas de estabilidad durante las pruebas, según el creador, aunque el emulador también permite el escalado opcional de la superresolución a través del propio GameHub.

Juego de Resident Evil Requiem ejecutado en Android mediante emulación de PC mostrando un rendimiento de más de 100 FPS.
ⓘ ETA Prime via YouTube
Juego de Resident Evil Requiem ejecutado en Android mediante emulación de PC mostrando un rendimiento de más de 100 FPS.
Juego de Resident Evil Requiem ejecutado en Android mediante emulación de PC utilizando un mando de juegos móvil.
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Juego de Resident Evil Requiem ejecutado en Android mediante emulación de PC utilizando un mando de juegos móvil.

El rendimiento de Resident Evil Requiem en la Red Magic 11 Pro varía en función de la escena. Las zonas interiores, que constituyen una gran parte de la jugabilidad, rinden sorprendentemente bien, con velocidades de fotogramas que a menudo suben hasta el rango de los 60-70 FPS cuando se desbloquea la velocidad de fotogramas. En espacios cerrados más pequeños, la tasa de imágenes por segundo puede incluso dispararse hasta los 100 FPS.

Las secciones exteriores son más exigentes. En entornos más grandes con más acción y detalles en pantalla, el rendimiento desciende a unos 40-45 FPS.

Resident Evil Requiem ejecutándose en Android mediante emulación de PC mostrando un rendimiento de juego en exteriores en torno a los 45 FPS.
ⓘ ETA Prime via YouTube
Resident Evil Requiem ejecutándose en Android mediante emulación de PC mostrando un rendimiento de juego en exteriores en torno a los 45 FPS.

El sistema de pruebas se configuró en el modo de rendimiento "Rise" del teléfono para aumentar los relojes de la CPU y la GPU. A pesar del ventilador incorporado y del sistema de refrigeración líquida del dispositivo, las cargas de trabajo sostenidas siguen provocando estrangulamiento térmico. La emulación de PC sigue siendo extremadamente exigente con el hardware móvil, y el chip Snapdragon puede consumir bastante más de 20 vatios de energía mientras intenta mantener el rendimiento.

La memoria también desempeña un papel importante. El dispositivo Red Magic probado incluye 16 GB de RAM, lo que parece ser importante para ejecutar títulos modernos de PC a través de la emulación. El creador señala que los dispositivos con 8 GB pueden tener problemas, mientras que 12 GB podrían funcionar pero aún así podrían ser limitantes dependiendo del juego.

Aunque este tipo de configuración está lejos de sustituir a los PC portátiles como el Steam Deck o el ROG Allylos resultados muestran lo rápido que están avanzando los dispositivos ARM. El creador también sugiere que las próximas plataformas de juego basadas en ARM, como las rumoreadas iniciativas de hardware ARM de Valve, podrían acelerar el desarrollo de mejores herramientas de traducción de x86 a ARM.

Puede ver el vídeo completo en profundidad enlazado a continuación para conocer más de cerca la jugabilidad de Resident Evil Requiem en Android.

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Anmol Dubey, 2026-03- 4 (Update: 2026-03- 4)