Notebookcheck Logo

El parche para PS5 Pro de Resident Evil Requiem que desactiva el trazado de rayos en Raccoon City, calificado de downgrade

Se muestran los efectos de iluminación de Resident Evil Requiem
ⓘ Capcom, bearbeitet
Se muestran los efectos de iluminación de Resident Evil Requiem
Los jugadores de PS5 Pro están descubriendo que algunas partes de Resident Evil Requiem tienen ahora un aspecto radicalmente distinto. Digital Foundry ha analizado un parche reciente que desactiva el trazado de rayos en Raccoon City. Hay menos artefactos visuales, pero las monótonas calles de la ciudad pueden resultar menos agradables de explorar con Leon.

Digital Foundry elogió el Resident Evil Requiem PS5 Pro en un análisis de rendimiento. Sin embargo, el a menudo impresionante trazado de rayos ha desaparecido de repente en Raccoon City. Aunque un parche reciente solucionó el problema de las imágenes ruidosas resultantes, el sitio de tecnología lo considera un downgrade significativo.

Una de las ventajas de PS5 Pro ha quedado inutilizada

Los jugadores empezaron a notar los cambios cuando Capcom distribuyó una actualización el 4 de marzo. Entre otras correcciones, el parche apuntaba a fallos gráficos en múltiples plataformas. La iluminación global trazada por rayos (RTGI) produce reflejos realistas, pero puede introducir efectos secundarios. Los jugadores se habían quejado de artefactos visuales en ciertas zonas, que afectaban a la claridad de la imagen.

En un podcast exclusivo de Patreonjohn Linneman, de Digital Foundry, compartió su opinión sobre los retoques de Resident Evil Requiem. Un denoiser reduce el subproducto granulado del trazado de rayos, más obvio en Leónde Raccoon City. Linneman cree que la herramienta de posprocesamiento no es adecuada para estos exigentes entornos de mundo abiertolo que ha llevado a Capcom a tomar medidas.

Por desgracia, Linneman y otros aficionados no están satisfechos con la solución. Las calles de la ciudad en el Juego PS5 Pro Enhanced tienen ahora un aspecto plano, carente de reflejos convincentes. Los efectos de iluminación habían añadido vida al ambiente urbano, que de otro modo sería aburrido. Muchos Redditors de https://www.reddit.com/r/PS5pro/comments/1rngilt/john_digital_foundry_confirmed_in_their_patreon/ están de acuerdo, con Resevil67 señalando cómo los "gráficos recibieron un gran golpe ahí en comparación con las partes Grace"

La importancia del trazado de rayos es discutible

Otros jugadores están menos molestos por el parche, prefiriendo los visuales más limpios. En cualquier caso, Digital Foundry sostiene que Capcom debería haber hecho que desactivar el trazado de rayos fuera opcional. Es probable que los desarrolladores optaran por una solución rápida en lugar de la tarea más difícil de mejorar el denoiser.

Está menos claro cómo afectó la actualización al Lanzamiento en Steampero hay informes de que la iluminación no funciona correctamente. Algunos jugadores han optado por desactivar el trazado de rayos con la esperanza de que Capcom introduzca mejoras.

Para los admiradores de RTGI, aparte de Raccoon City, gran parte del título de survival horror se mantiene sin cambios. Además, el juego de PS5 Pro Enhanced tiene muchas ventajas, con el pSSR mejorado aún activo. Resident Evil Requiem es el primer proyecto de la consola que emplea el escalado mejorado, lo que aumenta el rendimiento.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Análisis y pruebas de ordenadores portátiles y móviles teléfonos > Noticias > Archivo de noticias > Archivo de noticias 2026 03 > El parche para PS5 Pro de Resident Evil Requiem que desactiva el trazado de rayos en Raccoon City, calificado de downgrade
Adam Corsetti, 2026-03- 9 (Update: 2026-03- 9)