El benchmark de Resident Evil Requiem muestra que Linux alcanza 145 FPS frente a 129 FPS en Windows 11 con Frame Generation

Resident Evil Requim se ha convertido en un éxito arrollador. Recientemente batió un récord de ventas en Steam con un pico de 344.000 jugadores simultáneos. También estrenó La nueva tecnología de escalado de PlayStation en la PS5 Proque ha mejorado el rendimiento del juego.
Y como Linux sigue creciendo como plataforma de juegosqueda una pregunta adicional: ¿cómo funciona el último juego de Resident Evil en Linux? Afortunadamente, tenemos una respuesta del canal de YouTube NJ Tech, que recientemente realizó una comparación de FPS medios de Resident Evil Requiem entre Windows 11 y CachyOS.
Las pruebas se llevaron a cabo en un sistema construido con Ryzen 9 7900X de AMD de AMD, configurado con Precision Boost Overdrive o PBO para abreviar y Curve Optimizer activado. La placa base utilizada fue la MSI PRO X670-P WiFi ejecutando el firmware AGESA 1.2.0.3g.
El sistema estaba equipado con 32 GB de memoria DDR5 (2x16 GB) sincronizada a 6200 MHz con tiempos CL30, y refrigerado mediante un enfriador líquido Deepcool LD360 AIO. El almacenamiento incluía una SSD Samsung 980 Pro NVMe de 1 TB junto con dos unidades WD Blue SN570 de 2 TB. La alimentación fue suministrada por una fuente de alimentación Corsair RM1000x.
En cuanto al software, las pruebas de rendimiento se realizaron con Windows 11 Pro 25H2 y CachyOS basado en Linux, utilizando CachyOS-Proton (20260207) para las pruebas de compatibilidad en Linux.

A una resolución nativa de 1080p con FXAA y TAA activados, Windows 11 registra una media de 75 FPS con mínimos del 1% a 60 FPS. Linux ejecutando CachyOS ofrece 74 FPS de media con mínimos del 1% a 55 FPS. El rendimiento medio es casi idéntico entre las dos plataformas, aunque Windows mantiene una consistencia de fotogramas ligeramente superior. El uso de VRAM es marginalmente superior en Linux con 8,0 GB frente a 7,6 GB en Windows.
La activación de FSR 3.1.5 en modo Calidad a 1080p cambia ligeramente la balanza. Windows alcanza 94 FPS de media con 70 FPS 1% de mínimos, mientras que Linux alcanza 98 FPS de media y 69 FPS 1% de mínimos. La asignación de VRAM de nuevo tiende a ser mayor en el lado de Linux.
Con la calidad FSR 3.1.5 y la generación de fotogramas activada, la diferencia de rendimiento se amplía. Windows alcanza 129 FPS de media con 105 FPS 1% mínimos. Linux aumenta a 145 FPS de media con 106 FPS 1% bajos. Aunque los mínimos del 1% siguen estando muy igualados, Linux demuestra una clara ventaja en la velocidad media de fotogramas con esta configuración.

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A una resolución nativa de 1440p con FXAA y TAA activados, ambos sistemas operativos ofrecen velocidades de fotogramas medias idénticas de 52 FPS. Sin embargo, Windows 11 registra unos mínimos del 1% ligeramente superiores, con 44 FPS, frente a los 40 FPS de Linux CachyOS. Esto sugiere una consistencia de fotogramas marginalmente mejor en Windows bajo renderizado nativo a esta resolución. El uso de VRAM sigue siendo algo mayor en Linux con 8,0 GB frente a 7,5 GB en Windows.
El cambio a 1440p con FSR 3.1.5 configurado en modo Calidad mejora el rendimiento en ambas plataformas. Windows alcanza 68 FPS de media con 54 FPS 1% de mínimos, mientras que Linux alcanza 72 FPS de media y 53 FPS 1% de mínimos. Linux mantiene una pequeña ventaja en el rendimiento medio, aunque los resultados en los fotogramas bajos son casi idénticos. La asignación de VRAM vuelve a ser ligeramente superior en Linux.
Con la calidad FSR 3.1.5 y la generación de fotogramas activada a 1440p, la mejora del rendimiento se hace más pronunciada. Windows alcanza 101 FPS de media con 84 FPS en mínimos del 1%. Linux aumenta a 107 FPS de media con 83 FPS 1% de mínimos. El rendimiento medio favorece a Linux por un margen notable, mientras que los 1% bajos siguen siendo efectivamente comparables entre las dos plataformas.
A 1440p nativos, tanto Windows 11 como Linux CachyOS promedian 52 FPS, aunque Windows de nuevo mantiene ligeramente más fuertes los 1% bajos a 44 FPS en comparación con los 40 FPS de Linux.
Con la Calidad FSR 3.1.5 activada, Linux se adelanta a 72 FPS frente a los 68 FPS de Windows. Si se añade la Generación de fotogramas, Windows aumenta a 101 FPS de media y Linux a 107 FPS, con mínimos del 1% muy igualados en ambas plataformas.
Puede ver la prueba completa en profundidad en el vídeo enlazado a continuación.










