Se anuncia el sistema de movimiento fluido de Call of Duty: Modern Warfare 4

Infinity Ward anunció Call of Duty: Modern Warfare 4 la semana pasada y también compartió bastantes detalles sobre la campañael multijugador, los distintos modos y mucho más. También mencionaron cambiar las cosas en el departamento de movimiento, un tema polémico para los fans de Call of Duty. Los desarrolladores han declarado que escucharon los comentarios sobre Modern Warfare 2 y el movimiento en el juego en general para hacer retoques para la próxima entrega.
Como parte del último episodio de "From the Ward", en el que el equipo habla sobre el proceso de desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare 4, se dedicó un segmento al movimiento. Se mostraron algunos clips cortos de jugabilidad, con la advertencia "activos y jugabilidad actualmente en desarrollo" Mostraban al jugador esprintando, escalando obstáculos, deslizándose sobre ellos y pasando de una mecánica a otra.
Incluso con todos los retoques, Jacky Reynolds, el jefe de diseño del modo multijugador, afirma que las opciones de movimiento no son difíciles de asimilar, pero siguen ofreciendo suficiente espacio para optimizaciones. Infinity Ward ya ha declarado que no utiliza el sistema de omnimovimiento de los últimos juegos de Call of Duty, pero sigue habiendo mucha libertad de movimiento.
Infinity Ward también ha confirmado algunos otros aspectos que molestaban a los fans de anteriores entregas. No habrá skins tontos, sobre todo teniendo en cuenta la ambientación más descarnada de la próxima entrega. También llegará a la Nintendo Switch 2convirtiéndolo en el primero de la longeva franquicia.
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