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Según se informa, la consola RPCS3 basada en ARM de AYN Odin 3 puede ejecutar sin problemas uno de los mejores juegos de la PS3.

El AYN Odin 3 cuenta con una pantalla OLED de 6 pulgadas y 1080p con una frecuencia de actualización de 120 Hz.
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El AYN Odin 3 cuenta con una pantalla OLED de 6 pulgadas y 1080p con una frecuencia de actualización de 120 Hz.
Gracias al SoC Qualcomm Dragonwing Q8, la AYN Odin 3 se encuentra entre las consolas portátiles basadas en ARM más potentes del mercado. Esto convierte a la AYN Odin 3 en una candidata ideal para la emulación de PS3 mediante RPCS3, especialmente ahora que los recientes ajustes han mejorado el rendimiento de RPCS3 en plataformas ARM64.

RPCS3 ha experimentado un rápido avance en los últimos años, tanto en términos de compatibilidad con videojuegos como de rendimiento. Recientemente, RPCS3 anunció oficialmente en X que el emulador de PS3 ahora funciona un 60 % más rápido y consume un 25 % menos de energía en sistemas basados en ARM64. Se trata de una excelente noticia para las consolas portátiles que utilizan chips ARM.

Un ejemplo de ello es que un usuario de Reddit ha demostrado que la consola portátil AYN Odin 3 ya puede ejecutar «inFamous» mediante RPCS3. Según se informa, la consola portátil, que funciona con el sistema operativo Armada, ejecutó el juego a una velocidad de entre 40 y 60 FPS.

Se trata de un resultado bastante bueno, teniendo en cuenta que la emulación de PS3 es conocida por exigir mucho al hardware. inFamous fue también uno de los juegos con mejor aspecto de su época, con su estructura de mundo abierto y sus espectaculares efectos de partículas. Por lo tanto, siempre iba a resultar difícil emular inFamous en una consola portátil basada en ARM.

Al ver el vídeo publicado por el usuario LunarCantaloupe en r/OdinHandheld, queda bastante claro que el rendimiento, aunque suficiente para una experiencia para un solo jugador, no es del todo estable. El juego oscila entre los 40 y los 60 FPS, con importantes caídas en la tasa de fotogramas durante los desplazamientos rápidos. Este es un problema habitual también en muchos juegos modernos, en los que se producen cuellos de botella en la CPU o la memoria. Dado que la emulación de PS3 ya exige bastante a la CPU, no es de extrañar que una CPU móvil de bajo consumo como la Qualcomm Dragonwing Q8 se vea desbordada en este caso.

En definitiva, RPCS3 parece haber alcanzado un punto en el que no hay que preocuparse por que el emulador tenga dificultades en los SoC ARM. Siempre que disponga de suficiente potencia y de Linux, si desea el mejor rendimiento, RPCS3 hará un trabajo excelente emulando juegos de PlayStation 3.

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Fawad Murtaza, 2026-08-10 (Update: 2026-08-10)