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Skyrim presenta graves problemas en Nintendo Switch 2, según revela un análisis de Digital Foundry

Skyrim no funciona muy bien en la Nintendo Switch 2. (Fuente de la imagen: Bethesda / Notebookcheck)
Skyrim no funciona muy bien en la Nintendo Switch 2. (Fuente de la imagen: Bethesda / Notebookcheck)
Hace unos días, Skyrim recibió inesperadamente una edición 2 para Nintendo Switch, ofrecida como actualización gratuita para los propietarios de la Edición Aniversario. Aunque el parche mejora notablemente los gráficos del juego, un análisis de Digital Foundry descubrió problemas importantes.

The Elder Scrolls V: Skyrim debutó originalmente en noviembre de 2011 y más tarde recibió un port para Nintendo Switch en octubre de 2016. Esta versión de la aventura de mundo abierto salió con notables rebajas gráficas y solo corría a 30 fps. La semana pasada, Bethesda lanzó finalmente una edición nativa para la Switch 2(unos 449 dólares en Amazon), prometiendo importantes mejoras gráficas, aunque la tasa de fotogramas sigue limitada a 30 fps.

Sin embargo, un análisis de Digital Foundry ha revelado que la nueva Nintendo Switch 2 Edition rinde mucho peor que la versión original de Switch en varios aspectos, sobre todo en su altísima latencia de entrada. Utilizando una cámara de alta velocidad, Digital Foundry determinó que las entradas tardan entre 220 y 240 ms -casi un cuarto de segundo- en registrarse en pantalla. Este nivel de latencia es comparable al que ofrecen los mandos con sensor de movimiento Kinect de Microsoft en la Xbox 360

La iluminación mejorada es muy notable durante la noche. (Fuente de la imagen: NintendoLife)
La iluminación mejorada es muy notable durante la noche. (Fuente de la imagen: NintendoLife)


A modo de comparación, la versión anterior de Skyrim mostraba una latencia de entre 150 y 170 ms en la Switch 2. Además, muchos títulos bien optimizados pueden mantener su latencia de entrada general por debajo de los 100 ms incluso a 30 fps. Bethesda dijo a Digital Foundry que están investigando el problema. La parte positiva es que las mejoras gráficas fueron elogiadas por el medio.

En el modo acoplado, la resolución del juego aumenta de 900p a 1440p, posteriormente reescalada a 4K mediante DLSS. La nueva edición también introduce mejoras en la iluminación, las texturas, la distancia de visión y la fauna, lo que lo hace mucho más coherente visualmente, sobre todo por la noche. Aun así, los gráficos mejorados no son en absoluto impecables: el agua puede fluir brevemente en la dirección equivocada durante los movimientos de cámara, y las plantas lejanas pueden aparecer azules en lugar de verdes

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Hannes Brecher, 2025-12-16 (Update: 2025-12-16)