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Steam: Un nuevo MMO de superhéroes con vibraciones de la vieja escuela y centrado en el juego en equipo se lanza en sólo unos días

El MMO de superhéroes Ship of Heroes se lanzará en Steam el 18 de octubre. (Fuente de la imagen: Steam)
El MMO de superhéroes Ship of Heroes se lanzará en Steam el 18 de octubre. (Fuente de la imagen: Steam)
Si le gustan los superhéroes y los MMO clásicos, Ship of Heroes puede ser justo lo que está buscando. El juego se centra en el juego en equipo que, fiel al estilo de los MMO de la vieja escuela, se basa en la comunicación real. Su lanzamiento en Steam está previsto para el 18 de agosto.

El 18 de agosto de 2025, Heroic Games Corporation llevará a los jugadores a una vasta metrópolis espacial ambientada en el siglo XXV. El escenario se hace eco intencionadamente de City of Heroesel querido MMO de superhéroes de 2004 que cerró en 2012, pero que se puede volver a jugar legalmente en servidores privados desde 2024. Ship of Heroes se presenta como un sucesor espiritual, combinando ese encanto clásico de los superhéroes con un toque de Star Trek y características modernas de calidad de vida.

Los jugadores pueden elegir entre cinco arquetipos, mezclar y combinar más de 250 poderes y personalizar a sus héroes de la cabeza a los pies, incluyendo la creación de una historia de fondo personal. El objetivo principal es exactamente lo que cabría esperar de un juego de superhéroes: salvar el mundo. Las amenazas van desde titanes interdimensionales hasta invasiones alienígenas y peligros mágicos. En medio de todas las heroicidades de alto octanaje, también hay espacio para la vivienda, la artesanía y la socialización. A partir del nivel uno, cada jugador recibe su propio apartamento, con muebles que se pueden colocar libremente, iluminación regulable y habitaciones totalmente personalizables.

Centrado en el juego en equipo

Ship of Heroes pone un gran énfasis en el juego cooperativo https://store.steampowered.com/news/app/1890100/view/545616987916599649diseñado con mucha flexibilidad. Hasta diez jugadores pueden formar equipo, y la dificultad de los enemigos y el botín se escalan automáticamente para adaptarse al grupo. Los jefes de equipo pueden personalizar las misiones para todos, teletransportar a los miembros e incluso reclamar recompensas extra. Prácticas funciones de calidad de vida como el teletransporte "Reagrupar" y el sidekicking -que ajusta los niveles de los amigos para que coincidan con el líder- mejoran la experiencia. Sin embargo, no hay emparejamiento automático; los grupos se forman mediante comunicación directa, manteniéndose fiel a las tradiciones clásicas de la comunidad MMO.

Los que prefieran jugar en solitario no tienen por qué sentirse excluidos: casi todo el contenido puede abordarse en solitario. Sólo dos grandes incursiones requieren un grupo, y sus recompensas también pueden obtenerse por otros medios.

Modelo de suscripción sin microtransacciones

Ship of Heroes planea utilizar un modelo de pago clásico: una compra única más una cuota de suscripción mensual. Aún no se ha revelado el precio exacto, pero los desarrolladores han confirmado que no habrá compras con dinero real para obtener skins premium o cajas de botín.

Lanzamiento el 18 de agosto - la comunidad sigue escéptica

En Redditlas reacciones a Ship of Heroes se inclinan hacia el escepticismo. Algunos jugadores dan la bienvenida a las nuevas características del equipo, viéndolas como una evolución natural de City of Heroes, mientras que otros hacen comparaciones desfavorables con el original o critican los gráficos. Todos podrán juzgar por sí mismos a partir del 18 de agosto, cuando el juego se lance oficialmente en Steam. Aún no se ha confirmado la compatibilidad con Steam Deck(disponible en Amazon por 470 dólares).

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Marius Müller, 2025-08- 9 (Update: 2025-08- 9)