SteamOS 3.8 ofrece nuevas pistas sobre las Steam Machines y prepara el sistema operativo de Valve para más dispositivos portátiles

Valve ha lanzado oficialmente la versión « » de SteamOS 3.8 el 18 de junio. Tras varios meses de pruebas beta, la actualización se presenta como una de las versiones más completas de SteamOS de los últimos años. Además de numerosas mejoras para la Steam Deck, Valve está ampliando la compatibilidad con dispositivos portátiles de terceros, al tiempo que ofrece nuevas pistas sobre un posible hardware de Steam Machine.
SteamOS 3.8 moderniza la base técnica y el modo de escritorio
La actualización introduce una base modernizada de Arch Linux y el kernel de Linux 6.16. Los usuarios deberían beneficiarse de una compatibilidad de hardware más amplia, una mayor estabilidad y una gestión de la energía más eficiente. Valve también ha actualizado el modo de escritorio a KDE Plasma 6.4.3 y ha establecido Wayland como protocolo de pantalla predeterminado. El objetivo es acercar el modo de escritorio a la capacidad de respuesta y al rendimiento del modo de juego. Asimismo, se ha mejorado la compatibilidad con HDR, VRR, pantallas externas y el escalado para televisores.
Aunque estos cambios puedan parecer bastante técnicos, SteamOS 3.8 también aporta varias mejoras prácticas. Las actualizaciones deberían instalarse ahora más rápido, las conexiones Wi-Fi deberían ser más fiables, se ha mejorado la detección de audio HDMI y se ha añadido el audio mono como función de accesibilidad. Valve también ha solucionado problemas que afectaban a juegos concretos, como *Star Wars Jedi: Survivor*, *Starfield* y *SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide*. La reproducción remota, la grabación de partidas y la transmisión de pantalla a través de aplicaciones como OBS y Discord también han recibido mejoras.
Mejoras para dispositivos portátiles de terceros
Valve ya no se centra exclusivamente en la Steam Deck. SteamOS se está adaptando cada vez más a los ordenadores portátiles para videojuegos de otros fabricantes. Entre los dispositivos mencionados en la actualización se incluyen modelos de las gamas Lenovo Legion Go, ASUS ROG Ally, MSI Claw, GPD y OneXPlayer. Entre otras cosas, Valve está mejorando la compatibilidad con mandos, los controles giroscópicos, la rotación automática de la pantalla, la estabilidad de las tarjetas SD, la compatibilidad con Bluetooth, la estabilidad de la GPU y la gestión de la energía. También se ha reducido la latencia de entrada en algunos dispositivos portátiles.
Esto resulta especialmente interesante porque muchos dispositivos portátiles basados en Windows ofrecen una gran potencia, pero a menudo se perciben más como ordenadores de juegos en miniatura que como auténticas consolas en el uso diario. SteamOS podría ayudar a cerrar esa brecha: encender el dispositivo, iniciar un juego y empezar a jugar, sin tener que lidiar con las peculiaridades de Windows, los problemas de controladores o el mantenimiento del escritorio.
Las insinuaciones sobre la Steam Machine desatan la especulación
Según las notas del parche de Valve, SteamOS 3.8 también incluye compatibilidad inicial con el hardware de Steam Machine. Aunque la empresa no ha proporcionado más detalles sobre el ordenador para el salón, la mera mención ha bastado para reavivar las especulaciones. En un de Reddit, muchos usuarios consideran que la actualización supone otro paso preparatorio importante de cara al lanzamiento de la Steam Machine. Las recientes actualizaciones de SteamDB en las entradas de paquetes relacionadas con la Steam Machine han avivado aún más los rumores. Según una fuente filtradora, Valve podría presentar oficialmente la Steam Machine ya el 23 de junio de 2026.
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