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Según se ha informado, Steam generó unos ingresos brutos de 11.1 mil millones de dólares en el primer semestre de 2026, lo que supone su mejor resultado semestral de la historia

El logotipo de Steam.
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El logotipo de Steam.
Según un nuevo informe de Alinea Analytics, Steam generó 11 100 millones de dólares en ingresos brutos durante el segundo semestre de 2026, lo que supone una cifra superior a la que la plataforma generó en todo el año 2020.

Steam sigue siendo la mayor plataforma de venta de videojuegos del mundo, y su crecimiento ha se ha mantenido constante año tras año. La plataforma sigue atrayendo a más jugadores, desarrolladores, lanzamientos de videojuegos y gasto de los consumidores, lo que la convierte en la fuerza dominante en el mercado de los videojuegos para PC. Y, según datos recientes, Steam ha alcanzado ahora otro hito importante al registrar sus mayores ingresos semestrales de la historia.

Según los últimos datos de Alinea Analytics, los videojuegos de Steam generaron unos ingresos brutos estimados de 11.1 mil millones de dólares durante el primer semestre de 2026. Esto supone el mejor primer semestre de la historia de la plataforma y pone de relieve el crecimiento continuado del gasto en videojuegos digitales para PC.

Los 11 100 millones de dólares registrados representan un aumento del 14,5 % en comparación con el primer semestre de 2025. Cabe destacar, además, que esta cifra es un 8 % superior a la del segundo semestre de 2025, un periodo que suele beneficiarse de las importantes rebajas navideñas y del aumento del gasto estacional.

Ingresos de Steam.

Alinea Analytics estima que los ingresos anuales de la plataforma pasaron de unos 5.5 mil millones de dólares en 2017 a aproximadamente 20 mil millones de dólares en 2025. Curiosamente, solo el primer semestre de 2026 generó más ingresos que todo el año 2020, un año en el que se produjo un aumento en las compras de videojuegos, ya que la gente pasaba más tiempo en casa debido a la pandemia de COVID-19.

El informe también destaca un cambio en el origen de los ingresos de Steam. Los nuevos lanzamientos de videojuegos representan una proporción menor de los ingresos totales. En el primer semestre de 2024, los videojuegos lanzados ese mismo año contribuyeron con un 29 % a los ingresos de Steam. En el primer semestre de 2025, esa proporción se redujo al 27 %. En el primer semestre de 2026, los juegos recién lanzados representaron tan solo el 21 % de los ingresos.

Entre los nuevos juegos más vendidos de 2026, Forza Horizon 6 ha generado aproximadamente 197,7 millones de dólares en Steam desde su lanzamiento, hace menos de dos meses. Resident Evil Requiem ha recaudado alrededor de 194,5 millones de dólares y ha vendido 3,4 millones de copias en la plataforma. Crimson Desert también ha tenido un gran rendimiento, con unos ingresos de algo más de 190 millones de dólares desde su lanzamiento en marzo.

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Abdul Haddi, 2026-07-10 (Update: 2026-07-10)