La fuerza creativa detrás de las franquicias Elder Scrolls y Fallout de Bethesda Game Studios, Todd Howard, ahondó en el cuestionable papel de la inteligencia artificial en el desarrollo de juegos. El director del estudio la enmarcó como una herramienta inestimable, al tiempo que subrayó la necesidad de la creatividad humana.
Todd Howard habló de ello en un acto promocional de la segunda temporada de la adaptación de Fallout de Amazon, cuyo estreno está previsto para finales de este mes. Howard habló con el productor social de Eurogamermat Jones, productor social de Eurogamer, sobre la expansión de la serie a nuevos escenarios y las referencias a New Vegas. Durante la conversación, la entrevista giró en torno a la IA.
Todd Howard dijo
La veo como una herramienta. La intención creativa viene de los artistas humanos, número uno" Aclaró en la entrevista que Bethesda no está utilizando la IA como medio para la generación de contenidos, sino para agilizar los flujos de trabajo internos.
Todd echó la vista atrás y estableció un paralelismo entre Photoshop y la IA. Dijo: "Creo que si volvemos 10 años atrás, a esa versión de Photoshop, no nos gustaría volver a esa versión de Photoshop"
Cree que la IA permite a los desarrolladores mejorar la eficacia de los procesos de desarrollo sin comprometer la creatividad.
Y añade
Pero creo que la vemos como una herramienta para, ¿hay alguna forma de utilizarla para ayudarnos a pasar más rápido por algunas iteraciones que hacemos nosotros mismos? No en la generación de cosas, pero siempre estamos trabajando en nuestro conjunto de herramientas para la forma en que construimos nuestros mundos o comprobamos las cosas.
Los comentarios de Howard sobre la IA llegan en un momento decisivo en la industria del videojuego, en la que muchos desarrolladores han tratado de utilizar la IA para aumentar la rentabilidad, pero esto ha provocado despidos generalizados.
Para poner las cosas en perspectiva, una encuesta de Google Cloud realizada en agosto de 2025 reveló que el 90% de los desarrolladores de juegos ya utilizan la IA en sus flujos de trabajo para automatizar tareas repetitivas y reducir costes.
el 95% de los desarrolladores que utilizan IA afirmaron que ésta reduce la monotonía de las tareas repetitivas, lo que les permite centrarse en los aspectos creativos de los videojuegos. Un asombroso 94% espera que la IA reduzca el coste global del desarrollo de juegos a largo plazo.
Howard concluyó la entrevista afirmando: "Ésa es nuestra opinión al respecto. Queremos proteger el arte. La intención humana es lo que hace que nuestras cosas sean especiales"
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