Ubisoft pone fin al papel de Red Storm en el desarrollo, ya que el estudio participó en al menos diez proyectos

Red Storm es uno de los nombres con más historia dentro de Ubisoft. El estudio se fundó en 1996, forma parte de la compañía desde el año 2000, y durante mucho tiempo ha estado estrechamente relacionado con series como Rainbow Six y Ghost Recon. En los últimos años, Red Storm ha liderado proyectos con menos frecuencia, pero internamente parece seguir siendo un pilar importante en los esfuerzos de desarrollo más amplios de Ubisoft. Insider Gaming describe el estudio como un recurso flexible que intervenía allí donde se necesitaba apoyo. Eso hace que la lista de proyectos recientemente publicada sea aún más notable.
Según el informe, Red Storm participó, entre otros, en los siguientes proyectos:
- Rainbow Six Siege
- Project OVR, la próxima entrada principal en la serie Ghost Recon
- Brawlhalla
- Beyond Good & Evil 2
- Slice & Dice
- Trabajo de audio para The Division 2
- Concepto para The Division 3
- Apoyo para Watch Dogs Director's Cut
Red Storm no desaparecerá del todo, pero se espera que continúe únicamente como estudio de apoyo para TI y el motor Snowdrop. Por tanto, Ubisoft pierde no sólo un equipo con una larga trayectoria, sino también un pilar interno de apoyo a varios proyectos a la vez.
Posibles consecuencias para varios proyectos
En el podcast Insider Gaming Weekly que acompaña a la noticia, se describe Red Storm como esencialmente "acabado", lo que sugiere que el estudio ha sido efectivamente liquidado. El podcast también discute las posibles consecuencias para proyectos individuales. Según esa discusión, el próximo Ghost Recon en particular podría verse afectado, ya que Red Storm estaba aparentemente más involucrado allí. También se dice que el estudio desempeñó un papel importante en Splinter Cell. Estas valoraciones, sin embargo, van más allá de los hechos más sobrios expuestos en el artículo y, por tanto, deben considerarse más como contexto y perspectivas que como conclusiones confirmadas.
Varios informes enmarcan el fin del desarrollo de juegos en Red Storm como parte de un impulso más amplio de reducción de costes que Ubisoft lleva meses persiguiendo. En general, el informe sugiere que el estudio desempeñó un papel interno mucho más importante de lo que la reciente percepción pública podría haber sugerido. Precisamente por eso, la decisión podría tener consecuencias para varios proyectos en curso.
Fuente(s)
Fuente de la imagen: Ubisoft
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