Eoin O'Grady, de Virtuos, ha hecho algunas afirmaciones atrevidas sobre el rendimiento de la Nintendo Switch 2. Según él, la Nintendo Switch 2 tiene un rendimiento bruto similar al de la Xbox Series S en modo portátil. Pero la cosa cambia cuando se tiene en cuenta la tecnología DLSS de NVIDIA.
En una entrevista con WCCFtecheoin O'Grady, director técnico de Black Shamrock (filial de Virtuos), arrojó algo de luz sobre el rendimiento de la Switch 2 y la comparó con la Xbox Series S y la PS4. Según él, la Switch 2 rinde ligeramente por debajo de la Series S en modo portátil.
Sin embargo, gracias al SoC Tegra T239 de la Switch 2 con 46 Ampere Tensor Cores, que también ofrece un escalado DLSS personalizado para una calidad de imagen más nítida y un mejor rendimiento, esa podría ser una brecha de rendimiento fácil de superar. En palabras del propio O'Grady:
"En lo que respecta a la GPU, la Switch 2 rinde ligeramente por debajo de la Serie S; esta diferencia es más notable en el modo portátil. Sin embargo, la Serie S no es compatible con tecnologías como DLSS, cosa que sí hace la Switch 2. Esto hace que las capacidades de GPU de las dos consolas sean comparables en general"
En cuanto a la CPU, la Switch 2 es comparable a la PS4, con una CPU octa-core ARM Cortex-A78C que es un poco más potente que la CPU octa-core AMD Jaguar x86-64 de esta última.
Aunque esto parece una limitación debida a la CPU ARM menos potente de la Switch 2, O'Grady señaló que la mayoría de los juegos modernos dependen de la GPU, sobre todo si están bien optimizados. Así pues, es lógico que cualquier juego a 60 FPS de la Series S pueda trasladarse fácilmente a la Nintendo Switch 2. La única salvedad parecen ser los títulos intensivos en CPU, que aún pueden portarse con una optimización adicional. O'Grady añadió además:
"Cualquier juego que funcione a 60 FPS en la Serie S debería portarse fácilmente a la Switch 2. Del mismo modo, un juego de la Serie S a 30 FPS que esté ligado a la GPU también debería portarse bien. Los juegos con físicas complejas, animaciones u otros elementos que requieran un uso intensivo de la CPU podrían tener dificultades adicionales para alcanzar los 30 o 60 FPS o requerir una optimización extra durante el porteo."
La Nintendo Switch 2 ya ha visto algunos ports impresionantes que han demostrado sus capacidades técnicas. El port de Street Fighter 6 de la Switch 2 no solo consigue rivalizar con la Xbox Serie S en términos de rendimiento, sino que también ofrece una mayor calidad de texturas e imágenes. Además, el port para Switch 2 de CD Projekt RED de su título de gráficos intensivos, Cyberpunk 2077, funciona a unos sólidos 30 FPS en modo Calidad y 40 FPS en modo Rendimiento.
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