La Nintendo Switch 2 se lanzó con una plétora de los títulos multiplataforma más populares, incluidos los favoritos de los fans como Cyberpunk 2077 y Street Fighter 6.
Este último aplastó las expectativas con un excelente port que aprovechó la implementación DLSS de NVIDIA, superando a la Xbox Series S en algunos escenarios. Se trata de un hito impresionante tanto para Nintendo como para Nvidia, y viene a demostrar lo potente que es la Nintendo Switch 2
Digital Foundry realizó un análisis en profundidad del port de Street Fighter 6 para Switch 2 en términos de rendimiento y fidelidad visual. La consola escala la resolución nativa de 960x540p del juego a una oferta mucho más respetable de 1080p gracias a su implementación DLSS, al tiempo que mantiene su tasa de fotogramas dentro de un rango aceptable de menos de 60 fps.
La solución de reescalado basada en IA de NVIDIA ha madurado considerablemente desde sus implementaciones anteriores, ofreciendo una nitidez y estabilidad de imagen sin comprometer la experiencia de juego. La calidad de imagen es impresionante hasta el punto de que consigue superar a la Xbox Series S de Microsoft, que funciona a 1080p nativos utilizando la tecnología de reescalado menos eficaz de Capcom.
La Switch 2 también se beneficia de una calidad de texturas mejorada en comparación con la Xbox Series S, ya que renderiza texturas de alta resolución para la ropa, el suelo del escenario y la piel gracias a los 9 GB de VRAM ligeramente superiores en comparación con los 8 GB de la Series S.
La fidelidad visual de la Switch 2 se acerca más a la de la versión PS4, aunque se echan en falta algunos efectos visuales vistosos en la PS5. También podría beneficiarse de lo que Nvidia ha anunciado recientemente: una mejor compresión de texturas y eficiencia de memoria que hacen que sus ofertas DLSS más recientes sean considerablemente más potentes.
La Switch 2 se beneficia del DLSS no sólo en Street Fighter 6, sino también en el título de lanzamiento de terceros, Cyberpunk 2077, que lleva a la consola portátil hasta sus límites. El juego se ejecuta en un modo de calidad de 30 FPS y en un modo de rendimiento de 40 FPS, escalado a 1080p, tanto si está acoplado como si es portátil. A pesar del agresivo reescalado, tanto en modo acoplado como en modo portátil, la calidad de las texturas es más nítida que en la serie S de Xbox y similar a la versión de PS5.
Esto demuestra que el chipset NVIDIA Tegra T239 personalizado de la Switch 2, con 48 núcleos Tensor y 48 núcleos RT, cumple al menos en parte la promesa de multiplicar por diez el rendimiento de la Switch original, en gran parte gracias a sus impresionantes mejoras basadas en DLSS.
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