Existen fuertes opiniones sobre el papel de la iA generativa en el desarrollo de juegos. Mientras los principales editores adoptan esta tecnología, un antiguo director comercial de Square Enix cree que las críticas no afectarán a las ventas. Jacob Navok acudió a las redes sociales para argumentar que a la mayoría de los jugadores "generalmente no les importa" cómo crean los desarrolladores los activos.
Navok cita el shooter de extracción Arc Raiders como ejemplo de un juego próspero. El shooter de extracción de Embark Studios utiliza un generador de voz para algunos diálogos de los PNJ. A pesar de una dura crítica, eso no ha impedido un impresionante Rendimiento de Arc Raiders en las listas de Steam. Alcanzó un máximo de casi 482.000 jugadores simultáneos, compitiendo con Battlefield 6 y arrasando a Call of Duty: Black Ops 7.
El ahora director ejecutivo de Genvid también hace referencia al título de Roblox Roba un cerebro, que depende de la IA generativa para el diseño de sus personajes. A pesar de utilizar "modelos 3D de bazofia de IA", atrajo a un número de jugadores concurrentes de más de 24 millones.
Los editores son reacios a anunciar iniciativas de IA
Hasta ahora, empresas como EA han tenido respuestas comedidas cuando se les ha preguntado por su apoyo a las herramientas de IA. Aunque anima a los trabajadores a utilizarlas, afirma que el objetivo es mejorar la productividad y no sustituir la creatividad humana. Aun así, Navok revela que cada vez son más los estudios que emplean "la generación de IA en la fase de concepto", mientras que otros confían en ella para la programación esencial.
Según Navok, el público no debería diferenciar el arte creado por máquinas de la codificación. Los que lo hacen "se dejan llevar por la emoción más que por la lógica". Esa afirmación no sentó bien a algunos jugadores. Un lector señaló que el arte de mala calidad generado por IA y voces en off pueden afectar a la calidad de la jugabilidad.
Además de las preocupaciones por la calidad, algunos jugadores también simpatizan con los desarrolladores que corren el riesgo de perder su trabajo. Square Enix, el fabricante de Juegos Final Fantasy planea ahora sustituir el 70% de sus esfuerzos de depuración y control de calidad con herramientas de IA. No obstante, si los editores ven un impulso en sus cuentas de resultados, es probable que cada vez hagan más caso omiso de las críticas.
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