Aunque el estudio es reservado sobre sus planes, Figuras de Rockstar Games han expresado su cautela sobre la IA generativa. El director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, también restó importancia al papel creativo de la tecnología en GTA 6. No obstante, un proceso judicial ha revelado que al menos un trabajador despedido compartía preocupaciones sobre las herramientas.
Resumen de la batalla judicial de Rockstar Games
El canal de YouTube People Makes Games ha visto las pruebas de un reciente tribunal del Reino Unido. Los más de 30 empleados reclamaban salarios perdidos, tras su despido por supuesta "falta grave". En el centro de la disputa están los registros del sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB) Servidor Discord.
Los empleados pro-sindicato insisten en que las conversaciones se centraron en las condiciones del lugar de trabajo. Sin embargo, Rockstar argumenta que se divulgaron secretos en el proceso, incluyendo Filtraciones de GTA 6 relacionadas con nuevas características. People Make Games leyó numerosos mensajes, y uno de ellos hacía referencia a un modo multijugador para 32 jugadores. Aun así, gran parte de las conversaciones se centraron en quejas sobre el estudio.
En un mensaje enviado el 20 de febrero de 2025, un antiguo empleado aparece comentando un memorándum de oficina. En él se lee: "Me encantaría y odiaría a la vez saber qué usos legales de la IA gen han aprobado"
Mientras editores como Microsoft y EA realizan grandes inversiones en IAlos desarrolladores temen por sus puestos de trabajo. La IA generativa puede ayudar con Control de calidad y depuracióne incluso crear activos sin necesidad de salarios. Es posible que Rockstar sólo defienda el uso de las herramientas para tareas rudimentarias, incluida la creación de programas. Dicho esto, es posible que haya previsto que la tecnología asuma más responsabilidades.
Cómo podría utilizar la IA GTA 6
El jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, y el Cofundador de Rockstar, Dan Houser no son partidarios de que la IA sustituya a los artistas humanos. En entrevistas, abogaron por ella para mejorar la eficiencia en lugar de diseñar mapas.
Otras filtraciones del servidor Discord muestran que el estudio presionó para tener el mayor número posible de trabajadores en oficinas. La empresa también tiene fama de perfeccionar los juegos, lo que aún puede requerir atención humana. Es probable que GTA 6 emplee el aprendizaje automático para hacer más realista el comportamiento de los PNJpero no para tareas creativas.
Con los copiosos documentos presentados ante el tribunal, podría salir a la luz más información sobre el proceso de desarrollo del juego. Rockstar luchará para evitar filtraciones sobre GTA 6, pero la información confidencial ya está registrada.
Top 10 Análisis
» Top 10 Portátiles Multimedia
» Top 10 Portátiles de Juego
» Top 10 Portátiles de Juego ligeros
» Top 10 Portátiles Asequibles de Oficina/Empresa
» Top 10 Portátiles de Juego Ligeros
» Top 10 Portátiles de Oficina/Empresa Premium
» Top 10 Estaciones de Trabajo
» Top 10 Subportátiles
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibles
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Tablets de menos de 250 Euros
» Top 10 Phablets (>5.5")
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Smartphones (≤5")
» Top 10 Smartphones de menos de 300 Euros
» Top 10 Smartphones de menos de 120 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 1000 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 500 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 300 Euros
» Los Mejores Displays de Portátiles Analizados por Notebookcheck








