Notebookcheck Logo

Un ex trabajador de Rockstar Games tenía dudas sobre el uso de la IA generativa en el estudio de GTA 6, según una filtración judicial

Mapa de GTA 6 mostrado con el logotipo de Rockstar Games (Fuente de la imagen: Rockstar Games, Rockstar Games YouTube con ediciones)
Mapa de GTA 6 mostrado con el logotipo de Rockstar Games (Fuente de la imagen: Rockstar Games, Rockstar Games YouTube con ediciones)
Algunos jugadores creen que es inevitable otro retraso en la fecha de lanzamiento de GTA 6. A diferencia de lo que ocurre con otros estudios, no son muchos los aficionados que temen que Rockstar Games tome atajos utilizando IA generativa. Aun así, las pruebas de una reciente vista judicial sugieren que un trabajador despedido tenía reservas sobre la tecnología.

Aunque el estudio es reservado sobre sus planes, Figuras de Rockstar Games han expresado su cautela sobre la IA generativa. El director ejecutivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, también restó importancia al papel creativo de la tecnología en GTA 6. No obstante, un proceso judicial ha revelado que al menos un trabajador despedido compartía preocupaciones sobre las herramientas.

Resumen de la batalla judicial de Rockstar Games

El canal de YouTube People Makes Games ha visto las pruebas de un reciente tribunal del Reino Unido. Los más de 30 empleados reclamaban salarios perdidos, tras su despido por supuesta "falta grave". En el centro de la disputa están los registros del sindicato Independent Workers of Great Britain (IWGB) Servidor Discord.

Los empleados pro-sindicato insisten en que las conversaciones se centraron en las condiciones del lugar de trabajo. Sin embargo, Rockstar argumenta que se divulgaron secretos en el proceso, incluyendo Filtraciones de GTA 6 relacionadas con nuevas características. People Make Games leyó numerosos mensajes, y uno de ellos hacía referencia a un modo multijugador para 32 jugadores. Aun así, gran parte de las conversaciones se centraron en quejas sobre el estudio.

En un mensaje enviado el 20 de febrero de 2025, un antiguo empleado aparece comentando un memorándum de oficina. En él se lee: "Me encantaría y odiaría a la vez saber qué usos legales de la IA gen han aprobado"

Mientras editores como Microsoft y EA realizan grandes inversiones en IAlos desarrolladores temen por sus puestos de trabajo. La IA generativa puede ayudar con Control de calidad y depuracióne incluso crear activos sin necesidad de salarios. Es posible que Rockstar sólo defienda el uso de las herramientas para tareas rudimentarias, incluida la creación de programas. Dicho esto, es posible que haya previsto que la tecnología asuma más responsabilidades.

Cómo podría utilizar la IA GTA 6

El jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, y el Cofundador de Rockstar, Dan Houser no son partidarios de que la IA sustituya a los artistas humanos. En entrevistas, abogaron por ella para mejorar la eficiencia en lugar de diseñar mapas.

Otras filtraciones del servidor Discord muestran que el estudio presionó para tener el mayor número posible de trabajadores en oficinas. La empresa también tiene fama de perfeccionar los juegos, lo que aún puede requerir atención humana. Es probable que GTA 6 emplee el aprendizaje automático para hacer más realista el comportamiento de los PNJpero no para tareas creativas.

Con los copiosos documentos presentados ante el tribunal, podría salir a la luz más información sobre el proceso de desarrollo del juego. Rockstar luchará para evitar filtraciones sobre GTA 6, pero la información confidencial ya está registrada.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Análisis y pruebas de ordenadores portátiles y móviles teléfonos > Noticias > Archivo de noticias > Archivo de noticias 2026 01 > Un ex trabajador de Rockstar Games tenía dudas sobre el uso de la IA generativa en el estudio de GTA 6, según una filtración judicial
Adam Corsetti, 2026-01-15 (Update: 2026-01-15)