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YouTuber construye una PS2 portátil al estilo Frankenstein, pegada con cinta adhesiva, que supera la duración de la batería de la Steam Deck

La PlayStation 2 slim portátil de bricolaje 'Frankenstein' con una unidad de disco expuesta
ⓘ James Channel via YouTube
La PlayStation 2 slim portátil de bricolaje 'Frankenstein' con una unidad de disco expuesta
El YouTuber James Channel transformó una PS2 Slim rota en la "JamesStation 2", una consola portátil pegada con cinta adhesiva con piezas de mando recuperadas, una pantalla GPS, puertos recableados y una unidad de disco giratorio expuesta. A pesar de su tosca y peligrosa construcción, la consola DIY supuestamente ejecuta juegos exigentes de PS2 durante hasta cinco horas con una batería de 10.000 mAh, superando a la Steam Deck.

Hace poco cubrimos una ingeniería inversa de una Portátil DIY de PlayStation 2 que presumía de la clara ergonomía de una portátil de juegos moderna, como la ROG Ally. Sin embargo, YouTuber James Channel decidió crear una consola portátil PS2 Slim al estilo Frankenstein, que supone un riesgo para la seguridad, ya que lleva una unidad de disco giratorio expuesta. El lado positivo es que supera la duración de la batería de la Steam Deck. La llama JamesStation 2, y funciona durante cinco horas con una batería de 10.000 mAh.

En su vídeo, James cogió una consola PS2 Slim rota y maltrecha y decidió convertirla en una consola portátil a toda costa, llegando incluso a utilizar cinta aislante y abrazar la filosofía del bricolaje: "Si es estúpido y funciona, no es estúpido"

James empezó con una PS2 Slim no funcional sacada de un montón de chatarra electrónica rota. Primero investigó la unidad óptica defectuosa, que no leía discos.

Después, sustituyó la batería CMOS muerta, probó los puntos de conexión con un adaptador USB UART y utilizó el PMAP, un clon del Programa de Ajuste Mechacon oficial de Sony, para recalibrar digitalmente el láser con CD y DVD de prueba. Esto devolvió efectivamente a la vida a la muerta PS2 Slim, y entonces llegó el momento de hacerla portátil.

James utilizó piezas de un mando Mad Catz Dual Force 2 destripado. Utilizó la carcasa del mando, alargó el cableado de la defensa L/R y lo montó debajo de la placa base de la PS2 Slim.

Para salvar sus juegos, también recableó cuidadosamente los puertos originales del mando y de la tarjeta de memoria para que la consola funcionara tal y como Sony la concibió. Utilizó una pantalla LCD básica de un navegador por satélite barato.

James adoptó un "enfoque deliberadamente perezoso" para crear la consola portátil PS2 Slim. Describió su solución de carcasa afirmando: "Este es mi rollo de carcasa... porque la solución más fácil es mi tipo de solución. A todo el mundo le encanta la cinta aislante, y si a usted no le gusta, bueno, respeto su opinión"

Para alimentar la PS2 Slim portátil, utilizó un banco de energía de 10.000 mAh, reutilizó su placa de circuito impreso interna y aumentó el voltaje para suministrar a la PS2 la cantidad adecuada de energía.

Sorprendentemente, incluso con la unidad de disco expuesta girando y toda la PS2 Slim portátil sujeta con cinta aislante y sueños, resultó ser lo suficientemente eficiente energéticamente como para tener un 71% de batería restante después de una hora de jugar a Tony Hawk's Pro Skater 4 y conseguir la friolera de cinco horas de autonomía mientras se ejecutaban juegos exigentes de PS2.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05-29 (Update: 2026-05-29)