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«id está prácticamente acabada»: Aumenta la preocupación por que id Software pueda convertirse en un estudio de soporte técnico

id Software lanzó «Doom: The Dark Ages Revelations» el 7 de julio.
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id Software lanzó «Doom: The Dark Ages Revelations» el 7 de julio.
Tras conocerse la noticia de que Xbox había iniciado una ronda masiva de despidos, aumentaron las especulaciones en torno a los despidos en los principales estudios. Se ha sabido que, además de los estudios más pequeños, la emblemática desarrolladora ID Software también se ha visto muy afectada por la última ronda de recortes de plantilla. Sin embargo, la situación podría volverse aún más decepcionante para los seguidores de Doom.

La última ronda de despidos ha afectado gravemente a los empleados de Xbox Game Studios. Ni siquiera grandes nombres como Bethesda y Activision/Blizzard se han librado de los recortes de plantilla. Lamentablemente, esta desafortunada lista también incluye a id Software, un estudio legendario conocido por títulos como «Doom», «Quake» y muchos más. Según se informa, la situación en id Software es tan grave que a algunas personas les preocupa que el estudio pueda acabar convirtiéndose en un estudio de soporte técnico.

Según los informes que circulan por Internet, id Software ha perdido alrededor de 95 empleados, lo que supone aproximadamente la mitad de la plantilla del estudio. Los puestos más afectados han sido los técnicos, entre los que se incluyen programadores, probadores y personal encargado de desarrollar herramientas, entre otros. Incluso se ha despedido a desarrolladores veteranos que llevaban más de una década en el estudio.

En esencia, según se informa, id Software se ha quedado ahora principalmente con el equipo directivo y el departamento de arte y diseño, « », según citas recopiladas por el veterano del sector George Broussard. George también especula que «id está prácticamente muerta» y que ahora parece «un equipo de apoyo para Bethesda y otros».

De ser cierto, esto significaría que las operaciones internas de id Software, incluido el desarrollo y el mantenimiento de su motor propio id Tech, se verían gravemente afectadas. El estudio podría incluso abandonar id Tech en favor de otros motores como Unreal Engine, tal y como han hecho CD Projekt Red y Halo Studios.

Esto también supone una mala noticia para el desarrollo de las propias franquicias de id Software, entre ellas «Doom». De cara al futuro, según se informa, Xbox se centrará más en desarrollar y lanzar títulos de sus grandes e icónicas franquicias como Halo, Fallout, The Elder Scrolls, Doom y otras. No entendemos cómo pretende Microsoft lograrlo si precisamente se está despidiendo al personal encargado de crear estos juegos.

En cuanto a id Software, el futuro parece incierto en estos momentos. El estudio acaba de lanzar «Doom: The Dark Ages Revelations», una expansión para «» «Doom: The Dark Ages». Este podría ser el último proyecto de id Software que veamos en bastante tiempo.

Colin Geller, el responsable de definir la dirección artística del Doom moderno, también ha sido despedido
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Fawad Murtaza, 2026-07- 7 (Update: 2026-07- 7)