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ArtPlay llora a Shutaro Ida mientras se acerca la finalización de la secuela de Bloodstained

Una captura de pantalla de Bloodstained: El Compromiso Escarlata
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Una captura de pantalla de Bloodstained: El Compromiso Escarlata
Shutaro Ida era un veterano y titán del género metroidvania, cuyo fallecimiento fue llorado por amigos, familiares, compañeros de trabajo y jugadores de todo el mundo.

Jugadores de todo el mundo lloran la pérdida del veterano desarrollador y director de Castlevania, Shutaro Ida. Su fallecimiento fue confirmado por los miembros de su familia, que emitieron un comunicado a través de su cuenta oficial en las redes sociales, en el que afirmaban que Ida había fallecido el 10 de febrero tras una batalla de dieciocho meses contra el cáncer de páncreas.

A lo largo de sus tres décadas de carrera, que comenzó en Konami como programador, Ida también trabajó estrechamente con Koji Igarashi en Bloodstained: The Scarlet Engagement, el sucesor espiritual de la serie Castlevania, que actualmente se encuentra en sus últimas fases de producción. Igarashi, íntimo camarada de Ida, ha prometido honrar su legado asegurándose de que Bloodstained llegue a buen puerto. Al hacerse cargo del proyecto, hizo hincapié en la importancia de mantenerse fiel a la visión creativa de Ida.

En 2014, tras pasar 24 años en Konami, Koji Igarashi abandonó la compañía para dedicarse al desarrollo independiente de videojuegos y fundó ArtPlay Inc., colaborando con antiguos compañeros de Konami, entre ellos Shutaro Ida, que se unió al estudio sin dudarlo un instante.

Con la comunidad de jugadores esperando ansiosamente noticias sobre el desarrollo de la última entrega de la serie Bloodstained, Bloodstained: El Compromiso Escarlata, los aficionados pueden estar seguros de que el proyecto está en las manos más seguras posibles. La dedicación de Igarashi y su motivación para honrar a su colega caído reiteran el compromiso del estudio de ofrecer una experiencia digna de la filosofía creativa de Ida.

La influencia de Ida fue mucho más allá de los proyectos en los que trabajó, abarcando múltiples aspectos de múltiples títulos. Durante su etapa en Konami, sus conocimientos técnicos fueron decisivos para proyectos en los que trabajó, como MGS:5 Ground Zeroes y el port de Castlevania a las consolas de nueva generación. Los compañeros que trabajaron con él recuerdan su pasión e intensidad por su trabajo. Igarashi lo recordaba como el tipo de persona que "siempre pensaba en los juegos", a menudo superando difíciles obstáculos técnicos con dedicación y trabajo duro, una inspiración para el resto del equipo. Esta mentalidad y actitud se citan a menudo como una de las razones más importantes por las que Bloodstained: Ritual de la noche recibiera una acogida tan positiva por parte de la crítica.

Incluso durante sus últimos días, la mente de Ida estuvo siempre en el juego, sintiendo que su tiempo era corto, su atención se centró siempre en la experiencia del jugador. El 30 de enero, compartió un último mensaje con los fans, revelando los problemas de salud y dejando una última petición. "Por favor, amad Bloodstained 2 y todos los juegos que he hecho"

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Rahim Amir Noorali, 2026-02-21 (Update: 2026-02-21)