Así es como funcionará el cambio de personaje en GTA 6

La reciente entrevista con los directivos de Rockstar North ha aportado información sobre el proceso de desarrollo de GTA 6, así como nuevos detalles sobre algunas de sus mecánicas. Otro dato interesante que se desprende de ella está relacionado con el cambio de personaje y cómo se ha mejorado en comparación con GTA V.
A modo de referencia, la historia principal de GTA V contaba con tres protagonistas: Michael, Franklin y Trevor. El juego permitía cambiar entre los tres en cualquier momento mediante una rueda de personajes. Al pasar a otro protagonista, la cámara se alejaba, se desplazaba hasta la ubicación del personaje seleccionado en el mapa y, a continuación, volvía a acercarse, otorgando el control de dicho personaje.
Cambio instantáneo de personaje
En GTA 6 habrá dos protagonistas: Jason y Lucía, pero el cambio entre ambos será mucho más fluido. Según la entrevista concedida a Dazed, los jugadores podrán alternar al instante entre los dos personajes. Tal y como se indica en el ejemplo proporcionado, si está jugando como Lucía, que va en el asiento del copiloto junto a Jason en un coche, podrá cambiar al instante a Jason y tomar el control del vehículo, y viceversa.
Esta es la primera vez que un juego de GTA cuenta con una pareja jugable en el papel protagonista, lo que da lugar a situaciones únicas: de camino a un trabajo, por ejemplo, los jugadores pueden circular por la autopista como Jason o cambiar a Lucía, que ocupa el asiento del copiloto, para navegar por el teléfono del juego. Cuando el trabajo, inevitablemente, sale mal y deriva en una persecución en coche, el sistema fluido permite a los jugadores ponerse al volante en un momento y, al siguiente, disparar a los perseguidores desde la ventanilla del copiloto.
Esto sugiere que no habrá una animación de carga encubierta como en GTA V, sino un cambio más instantáneo. Sin embargo, no está claro cómo afectará el cambio al segundo personaje al primero, ni si habrá momentos relacionados con la historia en los que no se permita a los jugadores cambiar de personaje, aunque eso parece probable.
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