El avance de GTA 6 apunta a 30 fps en la fecha de lanzamiento, aunque las mejoras para la PS5 Pro son dudosas

Tras el «Extended Look» de Netflix, están saliendo a la luz detalles sobre el título de Rockstar. Ahora que se ha levantado la restricción sobre los avances, las opciones de rendimiento en la fecha de lanzamiento de GTA 6 están cobrando protagonismo. Según la empresa brasileña Flow Games, el título funcionará a 30 fps en todas las consolas. Esta noticia pone en duda las ventajas de la actualización a la PS5 Pro.
Objetivos de frecuencia de fotogramas
El sitio web especializado en videojuegos habló con Rob Nelson, jefe de desarrollo y codirector de Rockstar North. Este explicó que las versiones actuales tienen como objetivo los 30 fps. Nelson no descarta los 60 fps en el lanzamiento o más adelante, pero, al parecer, ese objetivo no es una prioridad.
Nelson se mostró parco en cuanto a otros detalles de rendimiento, como los efectos de trazado de rayos en las consolas Xbox y PlayStation. Tampoco se pronunció sobre las mejoras de GTA 6 para PS5 Pro, que los propietarios esperaban que ofrecieran mayores frecuencias de fotogramas y un ajuste de 120 Hz.
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En el caso de la Xbox Series X y la PS5 básica, es posible que la revelación no resulte tan sorprendente. Grabado en la PS5 básica, el vídeo de juego del «Netflix Extended Look» presentaba un nivel de detalle extremo. Lamentablemente, los gráficos de última generación amenazan con sobrecargar las CPU, ya algo anticuadas, de las consolas de la generación actual.
Es posible que PlayStation y Rockstar no hablen de las ventajas de la versión PS5 Pro hasta que se acerque la fecha de lanzamiento de GTA 6 en noviembre. Sin embargo, a juzgar por el avance, a los propietarios ya les preocupa que la consola de 900 dólares no mejore significativamente el rendimiento.
¿Ni siquiera 40 fps?
El hardware insignia de Sony cuenta con una GPU notablemente más potente. Aun así, su CPU solo supone una mejora modesta con respecto al sistema más económico. Con multitudes de PNJ realistas y un mapa gigantesco que ponen a prueba el procesador, alcanzar los 60 fps podría resultar difícil.
Por otro lado, el PSSR es el arma secreta de la PS5 Pro. En un vídeo anterior, los analistas de Digital Foundry sostuvieron que, gracias al upscaling, alcanzar los 40 fps podría ser factible. Es probable que esta versión incluya también iluminación global y reflejos avanzados con trazado de rayos, tal y como se aprecia en los tráilers.
Es aconsejable esperar a que Rockstar aclare mejor las tasas de fotogramas antes de plantearse cancelar las reservas de GTA 6. No obstante, algunos jugadores, preocupados por el retraso en los controles, han decidido esperar a la inevitable versión para PC.




















