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Battlefield 6 funciona a hasta 80 FPS en esta GPU de 200 dólares de 2019, sin FSR ni XeSS

Tarjeta gráfica ASUS GTX 1650 Super utilizada en las pruebas de referencia de Battlefield 6 (Fuente de la imagen: RandomGaminginHD vía YouTube))
Tarjeta gráfica ASUS GTX 1650 Super utilizada en las pruebas de referencia de Battlefield 6 (Fuente de la imagen: RandomGaminginHD vía YouTube))
Battlefield 6 se ejecuta de forma bastante decente incluso en APU económicas como la 5600G, ofreciendo cerca de 45 FPS. Pero esto es lo que ocurre cuando se intenta ejecutar el juego en una Nvidia GeForce GTX 1650 Super, una tarjeta económica de menos de 200 dólares de 2019.

Hasta ahora, Battlefield 6 parece un juego bien optimizado. Como informamos anteriormente, puede puede ejecutarse incluso en procesadores más antiguos como el 5600G con iGPU Vega 7, ofreciendo unos muy jugables 45 FPS. En nuestro análisis de la Beta abierta de Battlefield 6 descubrimos que el juego funcionaba sorprendentemente bien y, en general, la jugabilidad parece ser una mejora con respecto a su predecesor, Battlefield 2042.

Así que cuando el canal de YouTube RandomGaminginHD probó el nuevo Battlefield en una Nvidia GeForce GTX 1650 Super con solo 4 GB de VRAM GDDR6, los resultados fueron sorprendentes. La GPU económica de la era 2019, emparejada con un Intel Core i5-12400F, consiguió ofrecer entre 50 y 60 FPS a 1080p en los ajustes más bajos del juego, a pesar de haber casi agotado su limitada capacidad de VRAM. El YouTuber eliminó las texturas de alta resolución para evitar el tartamudeo, y también redujo la fidelidad visual para mantener la fluidez del juego.

También probaron FSR y XeSS, pero ninguno de ellos mejoró significativamente el rendimiento. En algunos casos, incluso provocaron picos de frame-time debido a las limitaciones de VRAM. Al 50% de resolución, con la resolución nativa fijada en 1080p y el TAA desactivado, el YouTuber observó que el juego funcionaba con bastante fluidez, ofreciendo unos 70-80 FPS, aunque la imagen parecía pixelada debido a la menor resolución.

Según las pruebas del canal, el juego se veía relativamente mejor cuando la escala de resolución se fijaba en el 60% y se mantenía desactivado el antialiasing. En este punto, Battlefield 6 seguía utilizando más de los 4 GB de VRAM disponibles en la tarjeta, pero continuaba ejecutándose a una velocidad de 60 FPS mayormente estable. La velocidad de fotogramas caía ocasionalmente a mediados de los 40 durante los combates intensos o los efectos de partículas.

RandomGaminginHD concluyó que Battlefield 6 es definitivamente jugable en la GTX 1650 Super, siempre que los usuarios estén dispuestos a sacrificar calidad visual por un rendimiento más fluido. Pocos títulos modernos ofrecen tanta flexibilidad en hardware económico, lo que refuerza la idea de que Battlefield 6 es uno de los lanzamientos para PC mejor optimizados de los últimos años.

Puede ver la prueba de juego completa en el siguiente vídeo.

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Anmol Dubey, 2025-10-12 (Update: 2025-10-12)