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Cyberpunk 2077 obtiene soporte para FSR 4 con el último controlador AMD 25.8.1 para mejores visuales - pero no sin rarezas

Personajes de Cyberpunk 2077 con el logotipo de AMD FSR 4 (Fuente de la imagen: Editado utilizando el material gráfico oficial de Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red)
Personajes de Cyberpunk 2077 con el logotipo de AMD FSR 4 (Fuente de la imagen: Editado utilizando el material gráfico oficial de Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red)
Cyberpunk 2077 acaba de obtener soporte para FSR 4 y un nuevo vídeo del YouTuber RandomGaminginHD desglosa lo que se necesita para hacer funcionar la última tecnología de escalado de AMD en Night City. Una vez activado, FSR 4 ofrece imágenes más nítidas y mejores velocidades de fotogramas, pero no espere milagros sin compensaciones.

Cyberpunk 2077 ya es oficialmente compatible con FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) de AMDpero conseguir que funcione no es tan sencillo como marcar una casilla de verificación. Según las nuevas pruebas realizadas por el canal de YouTube RandomGaminginHD, la compatibilidad con FSR 4 aterrizó con la actualización del controlador 25.8.1 de AMD, y la actualización de la versión 2.3 del juego por fin la pone en práctica. Más o menos.

Como descubrió el creador, habilitar FSR 4 en Cyberpunk no es exactamente plug-and-play. Primero tendrá que iniciar el juego, utilizar Alt+Z para acceder a la superposición de AMD, activar FSR 4 manualmente y, a continuación, reiniciar el juego antes de que el ajuste aparezca en el menú de gráficos. Incluso entonces, la barra lateral podría mostrarlo como inactivo hasta que se carga en un guardar, como lo hizo para el YouTuber en este caso.

Una vez habilitado, FSR 4 muestra una clara curva de escalado de rendimiento a través de los preajustes. A 1440p nativos ajustes altos, el sistema, impulsado por un AMD Radeon RX 9060 XT 16GB y un Intel Core i7-12700F, entregó alrededor de 80 FPS. Al activar el modo de calidad FSR 4, se alcanzaron los 100 FPS, y los modos Equilibrado, Rendimiento y Ultra Rendimiento proporcionaron cada uno de ellos entre 10 y 15 FPS adicionales.

Partida de Cyberpunk 2077 a 1440p Ajustes altos con FSR 4 en RX 9600 XT, mostrando métricas de rendimiento en pantalla. (Fuente de la imagen: RandomGaminginHD en YouTube)
Partida de Cyberpunk 2077 a 1440p Ajustes altos con FSR 4 en RX 9600 XT, mostrando métricas de rendimiento en pantalla. (Fuente de la imagen: RandomGaminginHD en YouTube)

Ultra Performance, que renderiza el juego internamente a 480p, se mantuvo sorprendentemente bien visualmente, según el YouTuber. Aunque introdujo un notable resplandor en las vallas y los árboles, especialmente con el trazado de trayectorias activado. El preajuste RT Overdrive, con trazado de trayectorias completo, tenía muy buen aspecto, pero le costaba alcanzar los 30 FPS a 1080p nativos. El escalado desde 480p con FSR 4 fue la única forma de acercarse a los 60 FPS, aunque con evidentes compromisos visuales.

El vídeo también ofrece una comparación directa entre FSR 4 y FSR 3, probado en las Badlands, una localización dentro de Night City en Cyberpunk 2077. El FSR 3 ofrecía una ligera ventaja de rendimiento, unos 10-15 FPS más que el FSR 4 en el modo Calidad. Pero introdujo parpadeos en ciertos objetos como postes metálicos y arbustos.

Para los jugadores que busquen el punto dulce, el YouTuber recomienda el modo Calidad de FSR 4 a 1440p con ajustes altos y densidad de multitudes. Puede ver el vídeo completo enlazado a continuación de RandominGamingHD para comprender mejor cómo funciona Cyberpunk 2077 con FSR 4.

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Anmol Dubey, 2025-08- 6 (Update: 2025-08- 6)