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DLSS 5 ya funciona en juegos clásicos de DOS y Doom ya tiene una versión funcional

Una comparación en paralelo de Doom con y sin la implementación de DLSS 5
ⓘ Nikolai Zhivotenko via YouTube
Una comparación en paralelo de Doom con y sin la implementación de DLSS 5
Con el mod DLSS Swapper, los jugadores ahora pueden aplicar DLSS 5 al Doom original. Podría decirse que esto también abre la puerta a remasterizar otros juegos de DOS.

Incorporar DLSS 5 a todo tipo de juegos y aplicaciones mediante mods es la última tendencia, y los modders no muestran señales de detenerse. Numerosas herramientas permiten a los jugadores integrar DLSS 5 en juegos, para que puedan implementar y probar la tecnología en sus títulos favoritos. El youtuber Nikolai Zhivotenko ha abierto ahora la puerta a lo que podría ser la primera aplicación de DLSS 5 a juegos clásicos de DOS, con el objetivo de crear versiones remasterizadas no oficiales.

DLSS 5 en el clásico Doom

En su último vídeo, Nikolai explica a los espectadores cómo aplicar DLSS 5 al clásico de culto original Doom. Nikolai utiliza la versión de Linux (Doom v1.10), que es casi idéntica a la versión original de MS-DOS, salvo por algunos cambios menores. Utiliza la herramienta DLSS Swapper desarrollada por rakanki911, disponible en GitHub.

Se ha creado una página de GitHub bajo el nombre “niko-zvt”, donde Nikolai ha proporcionado el código fuente y los archivos de este proyecto. Según MakeUseOf, DLSS 5 no funciona con la versión de Steam del Doom original. El mod solo se aplica a la adaptación personalizada para Windows que Nikolai ha hecho de la versión de Linux. La instalación es relativamente sencilla, y la guía completa está disponible en la descripción de GitHub. 

Remasterización de Doom mediante DLSS 5: ¿Merece la pena?

Tras sus pruebas, MakeUseOf señala que, aunque Nikolai ha calificado ambiciosamente el proyecto como una remasterización de Doom, no está a la altura de esa etiqueta. Aunque la calidad de imagen es mucho más nítida, la experiencia general del juego resulta casi idéntica, probablemente debido a su antigüedad. DLSS 5 no modifica la iluminación ni el aspecto visual del juego como la mayoría esperaría; en su lugar, solo pule algunas texturas y partes del HUD, e incluso cambia el color del pelo de Doomguy. 

Problemas introducidos por DLSS 5

Sin embargo, la implementación de DLSS 5 parece haber empeorado la experiencia de juego en varios aspectos. Debido a su tecnología de renderizado neuronal, DLSS 5 introduce inestabilidad visual en situaciones con mucho movimiento, que constituyen una parte importante de Doom. El juego se ve borroso, de forma extrema cuando el jugador está rodeado de enemigos. Aunque las texturas y la calidad de las mallas pueden parecer nítidas al principio, todo se vuelve un caos en cuanto el jugador empieza a moverse. 

Otro problema importante, que cualquiera podría esperar, fue el rendimiento. Aunque Doom no es en absoluto un juego exigente, la implementación de DLSS 5 afectó significativamente al uso de la CPU, haciendo que el rendimiento del juego resultara irregular.

Veredicto final

DLSS 5 es una tecnología espectacular que puede mejorar visualmente los juegos antiguos, como demuestran las pruebas de las últimas semanas. Sin embargo, en este caso, los modders podrían estar apuntando demasiado alto. La antigüedad de los juegos de DOS podría hacer que fueran “imposibles de remasterizar”. Pero este es un mod no oficial, y una implementación nativa podría ofrecer resultados diferentes. Por ahora, bastaría con seguir de cerca el proyecto.

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Rahim Amir Noorali, 2026-10- 6 (Update: 2026-10- 6)