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Despidos en Microsoft: Perfect Dark VA dice que grabó "capítulos enteros" antes de que Xbox cancelara el reboot

Una captura de pantalla del reinicio de Perfect Dark (fuente de la imagen: Xbox Wire)
Una captura de pantalla del reinicio de Perfect Dark (fuente de la imagen: Xbox Wire)
La actriz de doblaje Alix Wilton-Regan ha revelado que el cancelado reboot de Perfect Dark de Microsoft había alcanzado un avanzado desarrollo, con capítulos enteros de captura de movimientos e hitos clave completados antes de que se retirara abruptamente la financiación. Su relato subraya lo avanzado que estaba el proyecto y lo repentina que resultó para quienes trabajaban en el juego la amplia oleada de cierres de estudios y despidos de Xbox.

Ha salido a la luz nueva información sobre el cancelado reboot del clásico juego de espías Perfect Darksegún la cual el juego había alcanzado importantes hitos de desarrollo, con capítulos enteros de captura de movimientos grabados antes de que Microsoft diera carpetazo al proyecto.

La voz de Joanna Dark la prestaba Alix Wilton-Regan, que habló recientemente en una entrevista con TheGamer y reveló que el desarrollo de Perfect Dark Reboot llevaba muchos años en marcha. Las primeras sesiones de grabación comenzaron en 2023, aumentaron en 2024 y continuaron hasta la cancelación del juego.

El actor de doblaje de Joanna Dark declaró: "Que yo sepa, estábamos bastante avanzados. Había hecho capítulos enteros de este universo" Incluso mencionó que el juego había completado varios hitos clave del desarrollo, de lo que Microsoft se alegró.

El estudio Initiative estaba desarrollando el reboot de Perfect Dark en colaboración con Crystal Dynamics bajo el respaldo de Xbox. Se suponía que el proyecto iba a llenar un vacío dejado por la ausencia de juegos de acción y espionaje en los últimos años. Sin embargo, eso ha cambiado con el lanzamiento de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y el anuncio de 007: First Light.

La cancelación supuso una gran sorpresa para todos. Wilton-Regan se enteró por Internet, como el resto del mundo, sin previo aviso por parte de Microsoft. Añadió:

Me quedé tan conmocionada, sorprendida y devastada como todo el mundo cuando se retiró la financiación y se cerró el estudio.

No lo vi venir. Me quedé absolutamente cegada cuando se desfinanció el proyecto. Fue devastador. Tanta gente perdió su trabajo. Se desmanteló toda una plantilla.

Esta decisión surgió de la nada, provocando miles de despidos en la división Xbox Games y el cierre de muchos estudios asociados a Xbox, como The Initiative. Sin embargo, los dirigentes de The Initiative y Crystal Dynamics buscaron durante dos meses nuevos fondos en un último esfuerzo desesperado.

Curiosamente, Wilton-Regan estaba al corriente de estas conversaciones y reveló que la esperanza no se había extinguido para el reinicio de Perfect Dark, hasta el último momento. Dijo:

No podía decir demasiado al respecto porque sabía que La Iniciativa estaba en conversaciones para mantener Perfect Dark en marcha de alguna forma.

Posiblemente una versión reducida, posiblemente algo ligeramente diferente. Pero ciertamente, todo el mundo estaba trabajando muy duro entre bastidores para traer de vuelta Perfect Dark. Y entonces, un día, me enteré por el director creativo de que el acuerdo no había salido adelante, y que realmente todo se había venido abajo, y la producción se detenía por completo.

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Rahim Amir Noorali, 2025-12-22 (Update: 2025-12-22)