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10 Chambers anuncia despidos masivos mientras continúa el desarrollo de Den of Wolves

Una captura de pantalla de jugadores abriendo una cámara acorazada en Den of Wolves
ⓘ 10 Chambers Collective
Una captura de pantalla de jugadores abriendo una cámara acorazada en Den of Wolves
Calificados de "reestructuración significativa", los despidos repercutieron en todo el estudio y afectaron a varios cofundadores.

Fundado en 2015 por los desarrolladores de Payday y Payday 2, 10 Chambers Collective es un estudio de desarrollo de juegos con sede en Suecia que desarrolló el popular shooter de terror cooperativo, GTFO. El FPS de terror cooperativo fue bien recibido por los jugadores, obteniendo una calificación Muy Positiva y cosechando más de 54.000 críticas positivas en Steam. En diciembre de 2023, el estudio anunció su último título en desarrollo, un juego FPS de atracos, ambientado en un mundo Cyberpunk con una jugabilidad que recordaba a Payday. El proyecto se tituló Den of Wolves.

Revelado en The Game Awards 2023, a través de un nuevo tráiler, Den of Wolves es un juego de atraco fps cooperativo, ambientado en un futuro cercano en el que las Mega Corporaciones compiten entre sí en juegos de espionaje y sabotaje. Según el estudio, los jugadores necesitarán una coordinación extrema para llevar a cabo los atracos o misiones, ayudados por un montón de artilugios y armas futuristas.

"La temática de ciencia ficción y los elementos de juego de Den of Wolves nos dieron libertad para ofrecer más variedad en los atracos, incorporando el espionaje corporativo, el sabotaje y los asesinatos", afirma el estudio al explicar su concepto del juego. Los fans de los juegos anteriores estaban ansiosos por echarle el guante al nuevo título, sobre todo porque GTFO se lanzó inicialmente en acceso anticipado. El desarrollo del juego parecía ir con normalidad hasta mediados de febrero de 2024, cuando el estudio se vio afectado por una ronda de despidos. 2 años después, en febrero de 2026, parece que el estudio fue golpeado con una segunda oleada, cuando los empleados anunciaron sus despidos en LinkedIn.

Un portavoz del estudio confirmó la noticia en una declaración a Game Developer, afirmando únicamente que un "gran número" de empleados se había visto afectado en un esfuerzo por reorganizar el estudio para garantizar el éxito del juego. Los despidos repercutieron en toda la organización, "afectando a un gran número de puestos, incluidos varios de los cofundadores del estudio", afirmaron. Por respeto, el estudio declinó hacer comentarios sobre casos individuales y reafirmó su concentración en Den of Wolves. El portavoz también mencionó que Ulf Andersson y Simon Viklund "seguirán plenamente comprometidos con el juego y con llevar adelante el estudio"

Por ahora, la información sobre el futuro del juego es escasa. El portavoz abordó esto directamente y dijo: "Cuando tengamos noticias más concretas que compartir, lo haremos a través de nuestros canales oficiales." Aunque el futuro del juego pueda parecer sombrío, el estudio ha reiterado su confianza en sus decisiones en beneficio del juego.

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Rahim Amir Noorali, 2026-02-20 (Update: 2026-02-20)