Con el Final Fantasy 7 Remake demo, la Switch 2 dio otro paso adelante con el apoyo de terceros. Según un análisis de Digital Foundryel port de Nintendo está más que a la altura de las versiones para Xbox Serie S y PS4. También es posible que los jugadores de PS5 y Series X solo tengan que hacer mínimas concesiones.
¿Cómo se las apaña la Switch 2 con Final Fantasy 7?
Algunos escépticos se preguntarán si las Especificaciones de Switch 2 pueden acomodar el exigente juego de Square Enix. Afortunadamente, las velocidades de fotogramas se mantuvieron cerca de los 30 fps, con menos tartamudeos aparentes que en secuencias anteriores. A pesar de más caídas en el modo portátil, los probadores encontraron la experiencia comparable a la de la PS4.
En cuanto a la calidad de imagen, el último port compite no sólo con la PS4, sino también con la PS5 y la Serie X. A diferencia de otras versiones, La consola de Nintendo emplea DLSS. Aunque es probable que se trate de una variación más ligera del upscaler, el resultado son unos escenarios sorprendentemente nítidos.
En el modo portátil, la resolución pasa de 720p a 1080p, pero se aprecia el escalado dinámico de resolución (DRS). Como resultado, algunas texturas parecen más suaves en ocasiones. El mayor inconveniente de la demo de Final Fantasy 7 Remake Switch 2 es quizás un exceso de dithering. Esto se traduce en sombras menos definidas que las que se aprecian en otras consolas.
El movimiento rápido expone ligeros defectos de Switch 2
Las imágenes fijas compartidas por Digital Foundry muestran texturas generalmente nítidas en la consola portátil. Aun así, cuando comienzan los combates frenéticos, los objetos empiezan a mostrar bordes más dentados. A pesar de todo, sobre todo cuando está acoplada, el mayor número de píxeles a 1080p ayuda a enmascarar estas deficiencias.
Sorprendentemente, el puerto de Switch 2 parece con frecuencia más limpio que la salida de la Xbox Serie S. La consola de gama baja de Microsoft ejecuta el juego a 1440p en modo gráfico, pero la resolución 1080p de la consola portátil triunfa. El análisis vuelve a atribuir la hazaña al DLSS, que tiene ventaja sobre el TAA utilizado en Unreal Engine 4.
El director de la trilogía del remakenaoki Hamaguchi, dedicó un equipo a cada plataforma. Parece que esa decisión ha dado sus frutos, pero Final Fantasy 7 Rebirth puede resultar un reto mayor. Antes de que los jugadores se enfrenten a la ambientación de mundo abierto de ese juego de Switch 2, Remake Intergrade saldrá a la venta el 22 de enero.
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