Puede que los fans de Nintendo se estén centrando en la Trilogía Final Fantasy 7 Remake que llegará a la consola. Sin embargo, otra entrada de la legendaria franquicia de Square Enix también está en camino. En respuesta a una pregunta de Año Nuevo, el director de Final Fantasy 14 Naoki Yoshida verificó informes anteriores sobre una versión para Switch 2. Sin embargo, portar el MMO basado en suscripción introducirá desafíos únicos.
Un anuncio de Final Fantasy 14 sin mucha fanfarria
BlackmoreKnight en Reddit comentarios traducidos por máquina realizados por Yoshida en un blog japonés http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/62900051.html#comment. Cuando se le preguntó acerca de un lanzamiento de Final Fantasy 14 Switch, dijo: "Por favor, espere con interés"
Teniendo en cuenta Las declaraciones anteriores de Yoshida sobre el MMOla noticia no es sorprendente. En la Gamescom de agosto, el incondicional de Square Enix reveló que quería llevar "Final Fantasy 14 y 16 al mayor número posible de jugadores" Yoshida se refirió entonces a FFXIV específicamente como un juego para Switch 2, explicando que atraería a un público más joven.
En verano, las conversaciones sobre el lanzamiento del port con Nintendo ya estaban en marcha. Aun así, otros comentarios de "Yoshi-P" pueden insinuar que un juego para Switch 2 tendría limitaciones. Sugirió que los jugadores podrían participar en "contenidos de recolector y artesano" en la consola portátil. Por otro lado, completar la historia principal y participar en incursiones puede resultar más cómodo en PC.
Cómo podría funcionar FFXIV en la Switch 2
La última consola de Nintendo es más acogedora para los títulos de terceros que consumen muchos recursos. Naoki Hamaguchi ha dicho que Reescalado DLSS hace que la optimización de los remakes de Final Fantasy 7 sea menos problemática. Sin embargo, Final Fantasy 14 también puede consumir mucha CPU, sobre todo cuando aparecen muchos personajes simultáneamente.
Aunque la consola portátil ofrece una pantalla LCD más grande de 7,9 pulgadasla abarrotada interfaz de usuario puede plantear problemas. Es posible que los desarrolladores tengan que reducir las abrumadoras opciones en beneficio de la legibilidad.
El espacio de almacenamiento para un MMO en constante evolución también es motivo de preocupación. Tras Dawntrail y otras expansiones, los usuarios de PC suelen tener que dedicar bastante más de 100 GB a las instalaciones. Queda por ver si Final Fantasy 14 llegará como un complemento móvil para otras plataformas o como una experiencia independiente en la Switch 2.
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