El director de Final Fantasy 7 Remake revela que las especificaciones de Switch 2 dificultan el desarrollo de juegos

En una nueva entrevista de Polygonel Final Fantasy 7 Remake el director de la trilogía califica la Switch 2 de "gran pieza de hardware". Esos comentarios coinciden con Naoki Hamaguchi elogios anteriores de la portátil de Nintendo. También ofrece otra actualización positiva sobre Final Fantasy 7 Rebirth. Aun así, señala que las especificaciones de la consola siguen siendo una limitación para los estudios.
Los ports de Switch 2 exigen una optimización tediosa
Hamaguchi habla de cómo el Final Fantasy 7 original fue la primera entrada de la serie diseñada para el hardware de PlayStation. En aquel momento, las consolas de Nintendo carecían de las capacidades necesarias para soportar los innovadores efectos visuales. Aunque el último sistema es más competitivo con la PS5 y la Xbox Serie X, el director confirma que es una plataforma difícil para la que desarrollar.
Según el veterano de Square Enix Las especificaciones de Switch 2 están "un poco en el lado de gama baja" Las restricciones hicieron que portar Final Fantasy 7 Remake Intergrade fuera un proceso desafiante. Hamaguchi también revela que otros desarrolladores se están encontrando con los mismos obstáculos:
He visto a muchos otros editores luchando para conseguir que sus juegos funcionen sin problemas en la Nintendo Switch 2.
2026 podría ser un año excepcional para juegos de terceros para Switch 2. Un rumoreado Nintendo Direct para socios podría emitirse a principios de febrero y presentar estos proyectos. Aun así, Hamaguchi advierte de que dar soporte a la consola no es una tarea sencilla. Incluso con Ampliación DLSSmenor memoria y capacidades de los cartuchos son obstáculos para algunos títulos.
Las críticas han elogiado Remake Intergrade por su estable velocidad de fotogramas y su convincente iluminación. Sin embargo, conseguir un rendimiento satisfactorio en su continuación es una tarea más ardua. Los jugadores abandonan los confines de Midgar y exploran vastos escenarios de mundo abierto. El detalle añadido puede obligar a hacer más concesiones en la calidad de imagen.
A pesar de los obstáculos, Hamaguchi explica que la segunda parte de la trilogía está casi lista. Con su equipo dando el "pulido final a la build", las noticias sobre la Fecha de lanzamiento de Final Fantasy 7 Rebirth podrían llegar pronto. Recientemente, TheGamer informó de que es posible un estreno en verano de 2025.
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